Przewodnik VTCBase

Wszystko, czego potrzebujesz, by założyć i prowadzić swoją wirtualną firmę transportową (VTC) w Euro Truck Simulator 2 oraz American Truck Simulator: czym jest VTCBase, jak działa jego wewnętrzna ekonomia, co możesz skonfigurować i jak ożywić to wszystko dzięki roleplay.

1. Czym jest VTCBase?

VTCBase to darmowy panel zarządzania wirtualnymi firmami transportowymi (VTC) w ETS2 i ATS. Łączy się z Trucky i automatycznie importuje trasy, które kończą twoi kierowcy. Na dodatek dodaje pełną wewnętrzną ekonomię z roleplay: stawkę za kilometr, paliwo, prowizje, kontrakty, konwoje, pożyczki, garaże, multi-bazę i rankingi.

W skrócie: TruckersMP/Trucky rejestruje że jeździsz; VTCBase zamienia te trasy w firmę z pieniędzmi, celami i rywalizacją między kierowcami.

100% za darmo

Bez opłat, bez pay-to-win, bez reklam.

Logowanie przez Steam

Żadnych rejestracji przez e-mail; logujesz się przez Steam.

ETS2 + ATS

Obsługuje oba symulatory równolegle.

2. Jak to działa (cały przepływ)

  1. 1

    Zarejestruj swoją firmę przez Steam

    Jeśli VTCBase wykryje twoją VTC w Trucky, wypełni ją wstępnie. W przeciwnym razie tworzysz ją ręcznie (nazwa, waluta, miasto bazowe).

  2. 2

    Połącz Trucky

    Wklej swój token API oraz Company ID i skonfiguruj webhook w Trucky (skopiuj URL i sekret z panelu). Bez tego nie dotrą żadne trasy.

  3. 3

    Trasy importują się automatycznie

    Gdy tylko kierowca dostarczy ładunek, trafia to przez webhook (w czasie rzeczywistym) i synchronizuje się co 30 min jako kopia zapasowa.

  4. 4

    Ekonomia robi swoją magię

    Każda trasa wylicza przychód, potrącenia i prowizję. Kierowca zarabia swoją wypłatę, firma zatrzymuje swój udział.

  5. 5

    Twoi kierowcy grają i rywalizują

    Przyjmują kontrakty, jeżdżą w konwojach, biorą pożyczki, ulepszają swój garaż, pną się w rankingach.

3. Wewnętrzna ekonomia (sedno)

Główna zasada (w pełni konfigurowalna): domyślnie trasy Hardcore (te, które dają Hardcore Points w ETS2) generują pieniądze — to najbardziej realistyczna opcja. Ale hardcore nie jest wymagany.

VTCBase jest w 100% kompatybilny z TruckersMP i trybem normalnym. Jeśli twoja VTC gra wyłącznie na TruckersMP (lub w normalnym single-playerze), włączasz, by te trasy także się liczyły: mogą płacić 100% jak każda inna albo z obniżką, którą wybierzesz. Ty masz kontrolę — ekonomia dostosowuje się do tego, jak gra twoja VTC, a nie odwrotnie.

Przychód kierowcy

Wypłata brutto za każdą trasę powstaje przez zsumowanie:

  • Stawka za km — bazowa zapłata za kilometr (główny składnik wypłaty).
  • Bonus za typ ładunku — dodatek za km dla ładunków ADR, kruchych, o dużej wartości lub ciężkich. Sumują się.
  • Bonus za dystans — nagradza długie trasy (co X km podnosi stawkę za km).
  • Bonus za wagę — dodatek za przewiezioną tonę.
  • Bonus za kolejną trasę — jeśli początek tej trasy to cel poprzedniej trasy.
  • Bonus za odbiór z magazynu — jeśli przewożą ładunek, który był składowany w bazie.

Potrącenia

Od kwoty brutto odejmujesz:

  • Paliwo — zużyte litry × cena za litr (ty ją ustalasz).
  • Uszkodzenie ładunku — % uszkodzeń zgłoszony przez grę.
  • Mandaty i opłaty drogowe — z symulatora (mandaty można obniżyć lub umorzyć).
  • Prowizja firmy — % zatrzymywany przez VTC (jej główny przychód).
  • Prowizja za wynajem — jeśli kierowca nie ma własnej ciężarówki.

Przychód netto nigdy nie spada poniżej 0 (kierowca nigdy nie traci pieniędzy na trasie; w najgorszym razie zarabia 0).

Skarbiec firmy

VTC ma własny skarbiec (saldo firmy) zasilany głównie prowizjami z każdej trasy. Te pieniądze wypłacają nagrody za kontrakty, konwoje i eventy oraz kupują/ulepszają bazy. Nigdy nie schodzi poniżej zera: jeśli brakuje środków, wypłaca to, co jest dostępne.

4. Wszystko, co możesz skonfigurować

Jako właściciel/admin, z poziomu /admin kontrolujesz całą ekonomię. Oto główne bloki (wszystko ma sensowne wartości domyślne: możesz zacząć, nie dotykając niczego).

💶 Ekonomia

Stawka za km, cena paliwa, prowizja firmy, wszystkie bonusy (ładunek, dystans, waga, kolejna trasa), kary (ciężarówka w złym stanie, ignorowanie wezwania powrotu do bazy), obniżki dla TruckersMP i trybu normalnego, ceny napraw i ciężarówek.

🏭 Garaż, magazyn i warsztat

Bazowy zbiornik paliwa (tankowanie ze zniżką), dynamiczny magazyn ładunków (kierowcy składują i rezerwują towary), „wezwanie powrotu do bazy" (wymusza powrót co X tras) oraz warsztat z 6 materiałami uzupełnianymi przez dostarczanie odpowiednich ładunków do twojego miasta bazowego.

🏦 Bank (pożyczki)

Pożyczki dla kierowców w 3 poziomach (podstawowy/średni/premium) z odsetkami, terminem i dziennymi ratami (pobieranymi tylko w dni, gdy grają). Oraz pożyczki firmowe, które zasilają skarbiec.

🏗 Nieruchomości (multi-baza)

Kupuj oddziały w innych miastach i ulepszaj magazyn, zbiornik i warsztat każdej bazy. Sprzedaż bazy zwraca 80% inwestycji. Pierwsza baza w każdej grze jest darmowa.

📋 Aktywności

Kontrakty (6 typów: dystans, dostawy, idealne dostawy, konkretny ładunek, konkretna trasa, hardcore), grupowe konwoje z bonusem za wspólne ukończenie, eventy z łańcuchem etapów oraz dzienne bonusy (3 wyzwania dziennie na kierowcę, prezent, który nic nie kosztuje firmy).

👥 Zespół i zarządzanie

Role (admin, menedżer, kierowca, gość), kody zaproszeń, narzędzia dyscyplinarne (wyrzucenie, ban, ponowne przyjęcie), publiczny tryb gościa (pochwal się swoją VTC bez logowania) oraz publiczne rankingi międzyfirmowe (na zasadzie zgody) plus ranking wewnętrzny.

5. Roleplay: przykłady w stylu COOPTRANS

Frajda z VTCBase to budowanie ekonomii, która ma sens. Oto dwie pełne „recepty" zależnie od stylu twojej VTC, z przykładowymi wartościami, które możesz skopiować i dopasować.

🚛 Realistyczna VTC (styl COOPTRANS)

Wymagająca ekonomia, tylko hardcore, gdzie pieniądze trudno zarobić i trzeba dbać o ciężarówkę.

  • Stawka za km: 1.20 · Paliwo: 0.50/L · Prowizja firmy: 15%
  • Tylko trasy hardcore zarabiają pieniądze (zostaw „akceptuj nie-hardcore" wyłączone).
  • Kara za zły stan: 10% — wymusza naprawy w warsztacie.
  • Włącz wezwanie powrotu do bazy (min 5 / maks 8 tras), żeby wracali złożyć ładunek.
  • Bonus za ładunki ADR/ciężkie, by nagradzać trudne trasy.
  • Cotygodniowy kontrakt: „5 idealnych dostaw" (0% uszkodzeń), soczysta nagroda.
  • Niedzielny konwój: długa trasa grupowa z bonusem za km.
  • Bank włączony: nowicjusze biorą podstawową pożyczkę na pierwszą ulepszoną ciężarówkę.
  • Multi-baza: po jednym oddziale na region (Hiszpania, Europa Środkowa, Północ) i rozłóż dostawy.

😎 Casualowa VTC / TruckersMP

Dla grup grających na TruckersMP lub w trybie normalnym, które chcą robić postępy bez stresu.

  • Włącz „akceptuj zlecenia nie-hardcore", żeby każda trasa się liczyła.
  • Niska obniżka dla nie-hardcore (np. 20% zamiast 60%), by nadal dobrze zarabiali.
  • Wyższa stawka za km (np. 1.50) i łagodne kary.
  • Dużo dziennych bonusów (podnieś mnożnik do 1.5–2.0).
  • Proste kontrakty „dostawy" i częste konwoje, by budować społeczność.

💡 Pomysły na immersję

  • Wykorzystaj kontrakty jako „zlecenia klientów" z nazwami w stylu roleplay („Pomarańcze z Walencji do Polski").
  • Konwoje jako „oficjalne wyjazdy firmy" z zaplanowaną datą.
  • Bank do sfinansowania pierwszej ciężarówki lub rozbudowy floty.
  • Nieruchomości, by „otwierać oddziały" wraz z rozwojem VTC.
  • Warsztat: niech kierowcy dostarczają materiały do bazy, żeby utrzymać stan (prawdziwa wewnętrzna logistyka).
  • Zmień nazwę waluty na własną twojej VTC dla większej immersji.

6. Pierwsze kroki (lista kontrolna)

  1. 1.Zaloguj się przez Steam i utwórz swoją firmę (albo zaakceptuj ją, jeśli zostanie wykryta w Trucky).
  2. 2.Połącz Trucky: token API + Company ID + webhook (URL i sekret z ustawień). Bez tego nie dotrą żadne trasy.
  3. 3.Dostrój swoją ekonomię w /admin (albo zostaw wartości domyślne na start).
  4. 4.Zaproś swoich kierowców, generując kod zaproszenia.
  5. 5.Utwórz pierwszy kontrakt lub konwój, by dać zespołowi cele.
  6. 6.(Opcjonalnie) Włącz publiczny ranking i tryb gościa, by pochwalić się swoją VTC.