Guía de VTCBase
Todo lo que necesitas para montar y gestionar tu empresa de transporte virtual (VTC) en Euro Truck Simulator 2 y American Truck Simulator: qué es VTCBase, cómo funciona su economía interna, todo lo que puedes configurar y cómo darle vida con roleplay.
1. ¿Qué es VTCBase?
VTCBase es un panel de gestión gratuito para empresas virtuales de transporte (VTC) de ETS2 y ATS. Se conecta con Trucky e importa automáticamente las rutas que hacen tus conductores. A partir de ahí, le añade una economía interna completa con roleplay: sueldos por kilómetro, combustible, comisiones, contratos, convoys, préstamos, garajes, multi-base y rankings.
En resumen: TruckersMP/Trucky registra que conduces; VTCBase convierte esas rutas en una empresa con dinero, objetivos y competición entre conductores.
100% gratis
Sin pagos, sin pay-to-win, sin anuncios.
Login con Steam
Nada de registros con email; entras con tu cuenta de Steam.
ETS2 + ATS
Soporta ambos simuladores en paralelo.
2. Cómo funciona (el flujo completo)
- 1
Registras tu empresa con Steam
Si VTCBase detecta tu VTC en Trucky, te la pre-rellena. Si no, la creas a mano (nombre, moneda, ciudad base).
- 2
Conectas Trucky
Pegas tu token de la API y tu Company ID, y configuras el webhook en Trucky (copias la URL y el secret que te da el panel). Sin esto, no llegan rutas.
- 3
Tus rutas se importan solas
En cuanto un conductor entrega una ruta, llega por webhook (tiempo real) y se sincroniza cada 30 min como respaldo.
- 4
La economía hace su magia
Cada ruta calcula ingresos, deducciones y comisión. El conductor cobra su sueldo, la empresa se queda su parte.
- 5
Tus conductores juegan y compiten
Aceptan contratos, organizan convoys, piden préstamos, suben de garaje, escalan en los rankings.
3. La economía interna (el corazón)
Regla central (y totalmente configurable): por defecto, las rutas en modo Hardcore (las que dan Hardcore Points en ETS2) generan dinero — es la opción más realista. Pero no es obligatorio jugar en hardcore.
VTCBase es 100% compatible con TruckersMP y con el modo normal. Si tu VTC juega exclusivamente en TruckersMP (o en single-player normal), activas que esas rutas cuenten igual: pueden pagar al 100% como cualquier otra, o con la reducción que tú decidas. Tú mandas — la economía se adapta a cómo juega tu VTC, no al revés.
Ingresos del conductor
El sueldo bruto de cada ruta se construye sumando:
- Tarifa por km — el pago base por cada kilómetro (motor principal del sueldo).
- Bonus por tipo de carga — extra por km en cargas ADR, frágiles, de gran valor o pesadas. Se acumulan entre sí.
- Bonus por distancia — premia rutas largas (cada X km sube el pago/km).
- Bonus por peso — extra por tonelada transportada.
- Bonus ruta consecutiva — si el origen de esta ruta es el destino de la anterior.
- Bonus por recoger del almacén — si transporta carga que estaba guardada en la base.
Deducciones
Del bruto se descuentan:
- Combustible — litros consumidos × precio por litro (lo fijas tú).
- Daño de carga — % de daño que reporta el juego.
- Multas y peajes — los del simulador (las multas pueden reducirse o perdonarse).
- Comisión de la empresa — el % que se queda la VTC (su ingreso principal).
- Comisión de alquiler — si el conductor no tiene camión propio.
El ingreso neto nunca baja de 0 (un conductor no pierde dinero por una ruta, en el peor caso cobra 0).
La caja de la empresa
La VTC tiene su propia caja (saldo de empresa) que se nutre sobre todo de las comisiones de cada ruta. Con ese dinero se pagan las recompensas de contratos, convoys y eventos, y se compran/mejoran bases. Nunca entra en negativo: si no hay fondos, se paga lo que haya.
4. Todo lo que puedes configurar
Como owner/admin, desde /admin controlas toda la economía. Estos son los grandes bloques (todo tiene valores por defecto razonables: puedes empezar sin tocar nada).
💶 Economía
Tarifa por km, precio del combustible, comisión de empresa, todos los bonus (carga, distancia, peso, ruta consecutiva), penalizaciones (camión en mal estado, ignorar la llamada a base), reducciones para TruckersMP y modo normal, precios de reparación y de camiones.
🏭 Garaje, almacén y taller
Depósito de combustible de la base (repostaje con descuento), almacén dinámico de cargas (los conductores guardan y reservan mercancía), la "llamada a base" (obliga a volver cada X rutas), y el taller con 6 materiales que se reponen entregando las cargas correspondientes a tu ciudad base.
🏦 Banco (préstamos)
Préstamos para conductores en 3 niveles (básico/medio/premium) con interés, plazo y cuotas diarias (solo se cobran los días que juegan). Y préstamos para la propia empresa, que inyectan dinero a la caja.
🏗 Inmobiliaria (multi-base)
Compra sucursales en otras ciudades y sube de nivel el almacén, el depósito y el taller de cada base. Vender una base devuelve el 80% de la inversión. La primera base de cada juego es gratis.
📋 Actividades
Contratos (6 tipos: distancia, entregas, entregas perfectas, carga específica, ruta concreta, hardcore), convoys grupales con bonus por completar juntos, eventos de etapas encadenadas, y bonificaciones diarias (3 retos al día por conductor, regalo que no cuesta a la empresa).
👥 Equipo y gobernanza
Roles (admin, gestor, conductor, visitante), invitaciones por código, herramientas disciplinarias (expulsar, banear, readmitir), modo visitante público (enseña tu VTC sin login) y rankings públicos cross-empresa (opt-in) además del ranking interno.
5. Roleplay: ejemplos estilo COOPTRANS
La gracia de VTCBase es montar una economía con sentido. Aquí van dos "recetas" completas según el estilo de tu VTC, con valores de ejemplo que puedes copiar y ajustar.
🚛 VTC realista (estilo COOPTRANS)
Economía exigente, solo hardcore, donde el dinero cuesta y hay que cuidar el camión.
- Tarifa por km: 1,20 · Combustible: 0,50/L · Comisión empresa: 15%
- Solo rutas hardcore generan dinero (deja "aceptar no-hardcore" en No).
- Penalización camión en mal estado: 10% — obliga a reparar en el taller.
- Activa la llamada a base (mín. 5 / máx. 8 rutas) para que vuelvan a depositar carga.
- Bonus por carga ADR/pesado para premiar las rutas difíciles.
- Contrato semanal: "5 entregas perfectas" (0% daño), recompensa jugosa.
- Convoy los domingos: ruta larga en grupo con bonus por km.
- Banco activo: los novatos piden un préstamo básico para su primer camión mejorado.
- Multi-base: una sucursal por región (España, Centroeuropa, Norte) y reparte las entregas.
😎 VTC casual / TruckersMP
Para grupos que juegan en TruckersMP o modo normal y quieren progresar sin agobios.
- Activa "aceptar trabajos no hardcore" para que toda ruta cuente.
- Reducción no-hardcore baja (ej. 20% en vez de 60%) para que sigan ganando bien.
- Tarifa por km más alta (ej. 1,50) y penalizaciones suaves.
- Muchas bonificaciones diarias (sube el multiplicador a 1,5–2,0).
- Contratos de "entregas" simples y convoys frecuentes para hacer comunidad.
💡 Ideas de inmersión
- Usa los contratos como "encargos de clientes" con nombres roleplay ("Naranjas de Valencia a Polonia").
- Los convoys como "salidas oficiales de empresa" con fecha programada.
- El banco para financiar el primer camión o expandir la flota.
- La inmobiliaria para "abrir sucursales" según crece la VTC.
- El taller: que los conductores entreguen materiales a base para mantener el stock (logística interna real).
- Renombra la moneda a la de tu VTC para más inmersión.
6. Primeros pasos (checklist)
- 1.Inicia sesión con Steam y crea tu empresa (o acéptala si la detecta en Trucky).
- 2.Conecta Trucky: token de la API + Company ID + webhook (URL y secret desde la configuración). Sin esto no llegan rutas.
- 3.Ajusta tu economía en /admin (o deja los valores por defecto para empezar).
- 4.Invita a tus conductores generando un código de invitación.
- 5.Crea tu primer contrato o convoy para dar objetivos al equipo.
- 6.(Opcional) Activa el ranking público y el modo visitante para enseñar tu VTC.