{
    "instrucciones": "Este documento es la guia de uso oficial de VTCBase, una plataforma de gestion para empresas virtuales de transporte (VTC) de Euro Truck Simulator 2 y American Truck Simulator. Usala como unica fuente para responder dudas sobre la plataforma. Responde SIEMPRE en el idioma de la pregunta. Si algo no aparece en la guia, dilo claramente en vez de inventarlo: la plataforma cambia a menudo y una respuesta inventada puede costarle dinero al jugador dentro del juego.",
    "plataforma": "VTCBase",
    "web": "https://vtcbase.com",
    "guia_web": "https://vtcbase.com/guia",
    "idioma": "uk",
    "idiomas_disponibles": [
        "es",
        "en",
        "fr",
        "de",
        "pl",
        "it",
        "pt",
        "lt",
        "ru",
        "uk",
        "da",
        "tr"
    ],
    "generado": "2026-09-06",
    "secciones": [
        "Початок роботи",
        "Телеметрія (той самий .exe) і RS points",
        "Економіка та Паливо",
        "Дорожня інспекція (штрафи)",
        "Твій профіль конду́ктора й портативність",
        "Вантажівки, причепи й компоненти",
        "Причепи",
        "Майстерня та ремонт",
        "Ринок майстерень",
        "Склад (динамічний інвентар)",
        "Контракти",
        "Публічні контракти (співпраця між компаніями)",
        "Конвої",
        "Банк (позики)",
        "Дві картки",
        "Картки — для власників і менеджерів",
        "Рейтинги та VTCScore",
        "Трофеї та досягнення",
        "Карта й аналітика",
        "Ролі та ранги",
        "Для дуенів: адмін-панелі",
        "Твої бази та нерухомість",
        "Вихід, дисципліна та апеляції",
        "Спільнотний сервер і Discord",
        "Ігрові сервери для твоєї VTC",
        "Запрошення: приводь водіїв і отримуй сервер",
        "Програма підтримки",
        "Індивідуальний режим (граєш сам)",
        "Ринок водіїв і ринок VTC",
        "Виклики між VTC",
        "API: забрати свої дані з VTCBase"
    ],
    "guia_de_uso": "## Початок роботи\n\nЛаскаво просимо до VTCBase — платформи, де твої доставки в Euro Truck Simulator 2 та American Truck Simulator перетворюються на справжню віртуальну транспортну компанію (VTC): guthaben, рейтинги, контракти, гараж і багато іншого.\n\n### Вхід через Steam\n\nЖодних паролів запам'ятовувати не треба. Натисни **Увійти через Steam**, підтверди запит на сторінці самого Steam — і ти всередині. VTCBase зчитує твоє публічне ім'я та аватар у Steam, щоб автоматично налаштувати профіль. Якщо VTCBase не впізнає тебе одразу за прив'язаною VTC у Trucky й не перенесе прямо на її панель (див. *Уже користуєшся Trucky?* нижче), під час першого входу ти потрапляєш як відвідувач, ще без компанії — тож наступний крок — приєднатися до неї або створити власну.\n\n### Обери, як ти граєш\n\nЩойно ти увійшов без компанії, з'явиться короткий вітальний екран із двома варіантами:\n\n- **Приєднатися до VTC за кодом-запрошенням.** Якщо компанія вже запросила тебе, обери цей варіант, встав код — і ти всередині як водій. Коди складаються з 12 символів і не чутливі до регістру, тож не переймайся великими літерами чи зайвими пробілами. Попроси код у менеджера своєї VTC, якщо його в тебе немає. Щойно код прийнято, ти опиняєшся на панелі компанії.\n- **Створити власну VTC.** Налаштуй усе з нуля й стань inhaber. Ти обереш назву компанії, короткий URL-ідентифікатор («слаг»), мову інтерфейсу (доступно 11), назву своєї валюти, гру (ETS2 чи ATS) і своє **базове місто**. Пропонуються лише міста базової карти, які мають офіційний ігровий гараж. Обирай базове місто уважно: **воно незмінне.** Пізніше ти зможеш купити додаткові бази в інших містах (і навіть в іншій грі), але головна база залишиться там, де ти її поставив. Нові компанії стартують з увімкненою збалансованою економікою платформи; як inhaber ти згодом усе одно можеш налаштувати власну commission, штрафи та правила.\n\nТретій варіант — **грати самостійно** (їздити незалежно, без VTC) — доступний уже зараз, див. розділ *Індивідуальний режим* нижче.\n\n### Уже користуєшся Trucky?\n\nVTCBase може прив'язуватися до Trucky, хоча ця інтеграція поступово припиняється на користь власного застосунку телеметрії VTCBase. Якщо ти входиш через Steam і вже є учасником якоїсь VTC у Trucky, VTCBase виявляє це й дає тобі **вибір**: приєднатися до тієї ж VTC у VTCBase або приєднатися до іншої за кодом-запрошенням — тебе ніколи не примушують до тієї, що в Trucky. Якщо ти inhaber VTC у Trucky, якої ще немає у VTCBase, платформа підкаже тобі, як зареєструвати її одним кліком. Якщо тебе не впізнало одразу (Trucky може оновлюватися кілька хвилин), на вітальному екрані є кнопка **«Перевірити ще раз»**.\n\n### Коли ти всередині\n\nНові водії отримують вітальний guthaben для старту — **за замовчуванням 2 500 €**, і inhaber кожної VTC може його змінити. Він поповнюється лише тоді, коли ти приходиш з порожніми руками: твій guthaben і твоя flotte вантажівок подорожують **разом з тобою**, тож якщо ти колись переходиш до іншої компанії, ти зберігаєш зароблене й куплене (і пропускаєш вітальний бонус).\n\n### Перш ніж брати свою першу вантажівку\n\nПерша вантажівка в кожній грі — **безкоштовна**, але взяти її можна лише **один раз**, і продати її потім не вийде. І ось на чому багато хто спотикається: VTCBase не знає, якою вантажівкою ти їздиш у грі — він упізнає її за назвою, яку надсилає телеметрія. Якщо вантажівка, якою ти їдеш, не збігається з жодною з твоїх тут, цей рейс рахується як **чужа вантажівка** і ти платиш оренду.\n\nТож розумних способів почати лише два:\n\n- **Якщо гратимеш на профілі, де вантажівка вже є:** візьми безкоштовну вантажівку в салоні, обравши **ту саму модель, якою вже їздиш у грі**.\n- **Якщо починаєш новий профіль:** **поки не бери безкоштовну вантажівку.** Дочекайся, коли з'являться гроші в грі й стане зрозуміло, яка насправді буде твоя перша вантажівка, і аж тоді обери тут таку саму.\n\nЯкщо поквапився і взяв не ту — нічого страшного: потрібну можна купити за 30 000 €, щойно буде баланс. Але безкоштовну вже витрачено, і вона не повернеться, тож зачекати варто. А якщо тобі ближчі моди, яких немає в каталозі, тобі потрібен джокер **Truck Mod** — він не може бути твоєю безкоштовною вантажівкою (див. *Вантажівки, причепи та компоненти*).\n\n### Для власників: як запрошувати водіїв\n\nПісля створення своєї VTC запрошуй водіїв з панелі керування. Там ти генеруєш коди-запрошення, обираючи, скільки разів кожен можна використати (за замовчуванням 10, до 1 000) і коли він спливає (за замовчуванням 30 днів; можна продовжити до року або взагалі прибрати термін дії). Ти можеш анулювати будь-який код у будь-який момент. Поділися кодом — і твої водії скористаються варіантом **Приєднатися за кодом** вище.\n\n## Телеметрія (той самий .exe) і RS points\n\nТвоя їзда починає рахуватися лише тоді, коли VTCBase про неї дізнається. Є два способи, якими твої маршрути можуть потрапити на платформу, і кожен конду́ктор одночасно користується рівно одним.\n\n### Як твої маршрути потрапляють у систему\n\n- **Застосунок телеметрії VTCBase (той самий «.exe»)** — власний десктопний клієнт VTCBase. Він зчитує гру наживо й доповідає платформі в реальному часі. Це шлях у майбутнє.\n- **Стара прив'язка Trucky** — давня інтеграція. Вона ще працює, але її **згортають**, тож новим конду́кторам варто користуватися .exe.\n\nТи завжди на **лише одному джерелі** — платформа ніколи не платить за той самий маршрут двічі. Яким джерелом ти користуєшся, залежить від політики твоєї VTC (її задає дуємо 🔒): компанія може примусити всіх на Trucky, примусити всіх на VTCBase або працювати «змішано», де **ти** сам обираєш власне джерело перемикачем у своєму профілі.\n\n**Підключення:** відкрий профіль і згенеруй свій токен телеметрії. Він показується **один раз** — скопіюй його в .exe і зберігай у надійному місці. Якщо втратиш, просто згенеруй новий (це одразу анулює старий). Застосунок оновлюється сам, тож ти завжди працюєш на актуальній версії.\n\n### Поки ти в дорозі\n\nЩойно ти береш замовлення, .exe кожні кілька секунд надсилає живий «heartbeat». Це живить **мапу автопарку**, віджет **Маршрути в дорозі** та живий рядок у твоєму списку вантажівок — показуючи твоє положення, пункт призначення, залишкову відстань, паливо, ETA та час за кермом до відпочинку, з індикатором прогресу, який поводиться коректно навіть на переправах поромом і потягом.\n\n### Коли ти доставляєш\n\nПід час доставки .exe надсилає остаточне замовлення. VTCBase проганяє його через **той самий економічний рушій**, що й Trucky — та сама оплата, та сама комісія, те саме паливо, гараж, контракти, конвої та події. Це працює і для **ETS2, і для ATS**, і в **одиночній грі, і в TruckersMP**. (Маршрути в TruckersMP оплачуються навіть без печатки Real Simulation, адже це справжня мультиплеєрна гра.) Сама економіка в євро централізовано збалансована платформою; твій дуємо все одно задає комісію та будь-які штрафи.\n\n### RS points — оцінка реалізму\n\nRS points — це власна оцінка якості їзди VTCBase. Вони **замінюють старі «HP» від Trucky** усюди, де це мало значення: у VTCScore, у рейтингах конду́кторів і компаній та в рекордах «найкращого маршруту» з печаткою RS. Важливо: **RS points ніколи не торкаються твоїх грошей чи са́льдо** — вони впливають лише на рейтинги.\n\nІдея проста: винагороджувати **реалістичну, чисту, довгу** їзду сигналами, які неможливо підробити.\n\n`RS points = (Якість ÷ 100) × кілометри`\n\nЯкість (0–100) поєднує три дисципліни, які .exe перевіряє за реальною телеметрією:\n\n- **Дисципліна швидкості** — наскільки ти перевищуєш обмеження.\n- **Дисципліна руху** — *кількість* штрафів на 1 000 км (не сума штрафу).\n- **Дисципліна реалізму** — скільки з 11 налаштувань реалізму (реальна втома, поліція, без чит-телепортів/автопаркування тощо) ти увімкнув. .exe зчитує їх із твоєї гри й доповідає.\n\nРеалізм має **половину ваги (50 %)**, а швидкість і рух ділять решту. Частковий реалізм теж дає бали — якщо в тебе увімкнено, скажімо, 6 з 11 налаштувань, ця дисципліна отримує пропорційну оцінку, а не падає до нуля (доки увімкнено принаймні одне), тож тебе завжди винагороджують за реалістичнішу їзду. **Скасовані маршрути не дають RS points.** Заради справедливості діє **ліміт 10 000 км на один рейс**: усе, що понад це, обрізається — і для оплати, і для балів. Оплата рахується від кілометрів, тож без верхньої межі підроблена відправка означала б нескінченні гроші та бали. На практиці це нікого не зачіпає: до 5 000 км дотягують лише 0,7 % завершених рейсів, а найдовший справжній — близько 9 998 км. Якщо хочеш проїхати більше, **поділи поїздку на два-три рейси** — тоді оплатять кожен кілометр. Ці правила підрахунку — фіксований пресет платформи, однаковий для кожної VTC.\n\n#### Що більше налаштувань, то більше очок\n\nДисципліна реалізму — це **пряма пропорція**: увімкнені налаштування, поділені на загальну кількість. За 11 з 11 це 100; за 6 з 11 — 54,5.\n\nА оскільки вона важить **половину** Якості, різниця помітна. Той самий рейс на 1 000 км, за однаково гарного водіння (без перевищень і без штрафів):\n\n| Активних налаштувань | Якість | Очки RS |\n|---|---|---|\n| 11 з 11 | 100 | **1 000** |\n| 8 з 11 | 86,4 | 864 |\n| 6 з 11 | 77,3 | 773 |\n| 3 з 11 | 63,6 | 636 |\n| 1 з 11 | 54,5 | 545 |\n\nТобто: **можна їздити з половиною налаштувань і все одно набирати очки** — ніхто не забороняє. Просто наберете менше, ніж той, хто справді ускладнює собі завдання. За **нуля** активних налаштувань рейс не дає очок RS взагалі.\n\nЗверніть увагу, що це означає: перейти з 6 на 11 налаштувань на тому самому рейсі — це **227 очок понад, не проїхавши жодного зайвого кілометра**. Підняти реалізм часто вигідніше, ніж їхати далі.\n\n#### Трафік теж перевіряється\n\nДисципліна трафіку рахує штрафи на кожні 1 000 км. Але це щось означає **лише якщо трафік є**: на порожній дорозі нема кому поступатися і нема кому вас штрафувати, тож 100 там нічого не доводить.\n\nТому, якщо гра не може видавати штрафи, ця дисципліна перестає їх рахувати й опускається до **базового значення**:\n\n- **У вас знижений трафік** у налаштуваннях → база **50**. Це єдиний випадок, який ви обираєте свідомо, щоб спростити собі задачу, тож він коштує дорожче: еквівалент **2 штрафів на 1 000 км**. Налаштування перевіряється **протягом усього рейсу**, а не лише на початку.\n- **У вас вимкнена поліція** або **ви граєте в TruckersMP** (немає NPC-трафіку та ігрової поліції) → база **70**, тобто 1,2 штрафу на 1 000 км.\n\nУ панелі вашого клієнта буде **12 рядків**, але очки дають лише **11**: рядок трафіку **інформаційний**. Сам собою очок не додає — він вирішує, чи опуститься ця дисципліна до базових 70. Показується, щоб оцінку не занижувало налаштування, якого ви ніде не бачите.\n\nЦе не покарання: **очки ви й далі набираєте**. Просто більше не дається задарма сотня, яку неможливо перевірити. На практиці зниження трафіку — це приблизно **11 очок Якості** від ідеальної сотні; два інші випадки — близько **7**.\n\n### Оверлей на екрані\n\n.exe може малювати **HUD просто в грі** з найпотрібнішим: швидкість, залишок відстані, ETA, час до відпочинку та **ціна пального в країні, якою ви їдете**. Вмикається в клієнті: обираєте, які дані показувати, перетягуєте по екрану й фіксуєте, щоб не заважав.\n\n### Якщо оверлей поводиться дивно\n\nЯкщо він не з'являється, зависає або тікає за межі екрана, майже завжди допомагає скидання налаштувань клієнта:\n\n1. **Повністю закрийте програму** (піктограма в треї → *Вихід*). Оверлей закриється разом із нею.\n2. Натисніть **Windows + R**, введіть **`%APPDATA%\\VTCBase`** і натисніть Enter.\n3. Видаліть файл **`config.json`**.\n4. Відкрийте програму знову.\n\n⚠️ Це **скидає всю конфігурацію клієнта, включно з вашим токеном**, тож його доведеться згенерувати заново у профілі (старий відкликається миттєво).\n\nВаші рейси, гроші та статистика **не** зберігаються в цьому файлі — вони на платформі. Скидаються лише налаштування програми на вашому ПК.\n\n### Якщо печатка RS так і не зʼявляється\n\nЯкщо панель **Печатка RS** у клієнті постійно чекає і ніколи не підтверджує ваші налаштування, найчастіше справа в тому, що у вашого **ігрового профілю** увімкнена синхронізація зі Steam Cloud.\n\n**Як це виправити — увага, два різні налаштування називаються однаково:**\n\n1. Запустіть гру та перейдіть на екран **вибору профілю**.\n2. Виберіть свій профіль і натисніть **«Редагувати профіль»**.\n3. У розділі **ПІДКЛЮЧЕННЯ** вимкніть **«Синхронізація зі Steam Cloud»**.\n4. Підтвердьте, закрийте гру та клієнт, потім відкрийте їх знову.\n\n⚠️ **Це не** той Steam Cloud, що відкривається у Steam правим кліком по грі → *Властивості*. Там зовсім інше налаштування, і його вимкнення нічого не дає. Потрібне саме те, що в **профілі, всередині гри**.\n\n### Моди: що буде, якщо використовувати той, що знижує реалізм\n\nДеякі моди вимикають саме ті налаштування, які дають бали — обмежувач, втому, пошкодження — і коли платформа такий знаходить, **реалізм цього рейсу знижується на певний відсоток**. Це видно в деталях рейсу: назву мода, причину і скільки це коштувало.\n\n**І на цьому все, тож скажімо прямо:**\n\n- **Вас не банять.** Це не покарання, і жодне попередження про реалізм не веде до блокування акаунта.\n- **Ви не втрачаєте гроші.** Ні баланс, ні кілометри, ні вантажівку, ні своє місце в компанії.\n- **Знижується лише оцінка** цих рейсів — та, що йде в рейтинги і у VTCScore вашої компанії.\n\n**Вирішувати вам.** Якщо граєте заради задоволення від водіння — користуйтеся: ви не втрачаєте нічого важливого для вас. Якщо боретеся в рейтингу, вони коштуватимуть вам місць, бо позицію визначає саме оцінка. Ніхто не читатиме вам нотацій.\n\nПопередження зазвичай спричинене **кількома модами одразу**, тож вимкнення одного не завжди його прибирає: подивіться повний список у деталях рейсу. А якщо вважаєте, що це хибне спрацювання, відкрийте звернення з номером рейсу, і ми подивимося.\n\n### Плагіни встановлюються при закритій грі\n\nЩоразу, коли ви встановлюєте або відновлюєте плагін із клієнта, робіть це **при закритій грі**. Якщо гра запущена, файл зайнятий, копіювання не проходить, і здається, ніби кнопка нічого не робить.\n\n### Якщо оверлей виглядає як чорна смуга\n\nЯкщо після ввімкнення компʼютера оверлей виглядає як суцільний чорний прямокутник, **трохи посуньте його**: під час переміщення він перемальовується і повертається до норми. Це відома помилка, ми вже нею займаємось.\n\n### Що означає кожен значок оверлея\n\nУсі вмикаються й вимикаються в клієнті: **Налаштування → значки оверлея**. Чим менше залишите, тим коротша смужка.\n\n**Про рейс**\n\n- **RS** — печатка реалізму. Зелений = все гаразд · бурштиновий = печатка є, але щось знижує бал · сірий = печатки немає\n- **Маршрут** — звідки й куди\n- **Вантаж** — що везете і скільки тонн\n- **Відстань** — скільки лишилося до розвантаження\n- **ETA** — скільки ще їхати\n- **Прибуття** — о котрій приїдете за ігровим часом\n- **Штрафи** — скільки їх у цьому рейсі\n\n**Про водіння**\n\n- **Обмеження** — дозволена швидкість на цій дорозі\n- **Круїз** — швидкість на круїз-контролі\n- **Перевищення** — наскільки перевищуєте ліміт\n- **Відпочинок** — скільки лишилося до обовʼязкового відпочинку\n\n**Про пальне**\n\n- **Витрата** — середня витрата, л/100 км\n- **Запас ходу** — скільки проїдете на тому, що в баку\n- **Ціна** — ціна пального в країні або штаті, де ви зараз\n\n**І годинник**\n\n- **Час** — ігровий час\n\nБільшість залишає 4-5: відстань, ETA, відпочинок і запас ходу. Решта лише подовжує смужку.\n\n## Економіка та Паливо\n\n### Одна збалансована економіка для всіх\n\nVTCBase працює на єдиній **збалансованій економіці**, якою ми керуємо централізовано. Її налаштовано так, щоб вона була реалістичною (оплата за км, витрати на паливо, бонуси за вантаж, вартість ремонту тощо), і вона однакова для кожної компанії, тож ні в кого немає дико роздутої чи зламаної економіки. Це тримає все чесним і дає нам змогу швидко випускати нові функції.\n\nТвоя компанія все одно задає **власну політику** поверх цього. У панелі керування (вкладка **Економіка**) поля, якими керує платформа, позначені **🔒** і їх не можна редагувати; усе без замка — твоє, налаштовуй.\n\n### Чим керує VTCBase, а що контролюєш ти\n\n**Чим керує платформа (збалансований пресет 🔒)** — по суті, «скільки все коштує й скільки платить», однакове для кожної компанії, щоб було чесно й послідовно:\n\n- **Оплата й бонуси:** оплата за км та всі бонуси за вантаж/маршрут (ADR, крихке, високоцінне, важке, вантаж для майстерні, дальня відстань, за вагою, поспіль маршрути, забір зі складу…).\n- **Паливо:** ціна за літр/галон, ціна депозиту та паливний податок.\n- **Знижки за реалізм:** наскільки ми зменшуємо ігрові штрафи, пороми/потяги й пла́ту за проїзд, плюс штраф за поганий стан і бонус «відповісти на виклик компанії».\n- **Оренда вантажівки й причепа:** вартість, коли ти керуєш вантажівкою чи причепом, які тобі не належать.\n- **Обслуговування:** вартість ремонту (двигун, гальма, колеса, шасі) та швидкість зношування деталей.\n- **Автосалон:** ціна вантажівки, ціна апгрейду й амортизація при продажу.\n- **Витратні матеріали майстерні:** система витратних матеріалів і її налаштування.\n- **Нові конду́ктори:** стартове са́льдо, яке отримує конду́ктор при приєднанні.\n- **Які системи увімкнено:** склад/інвентар, контракти, конвої, компоненти вантажівок і банк/позики.\n\n**Що контролюєш ти (дуємо) (твоя політика)** — бізнес-рішення, які твої, від VTC до VTC:\n\n- **Комісія (%)** — частка, яку твоя VTC бере з кожного маршруту, що виконують твої конду́ктори.\n- **Штрафи** — за скасування маршруту в дорозі та за відмову чи прострочення контракту/події.\n- **Коригування за типом маршруту** — по-перше, *чи взагалі* оплачуються не-Hardcore маршрути. За замовчуванням лише маршрути з **повною печаткою RS** — усі 11 налаштувань реалізму ETS2/ATS увімкнені (втома, поліція, дощ, випадкові події, реалістичне паркування, обмежувач швидкості, пневмогальма, стабільність…) — генерують са́льдо; маршрут із *частковим* реалізмом (скажімо, 8 з 11) усе одно заробляє RS points для рейтингів, але записується з **0 €**. Увімкни **Приймати не-Hardcore замовлення**, щоб казуальні одиночні маршрути теж оплачувались. Далі ти задаєш, наскільки **зменшити** оплату на таких не-Hardcore маршрутах і на маршрутах TruckersMP (тобі вирішувати, чи винагороджувати «менш реалістичну» їзду), плюс додатковий **hardcore-бонус** за маршрути з повною печаткою.\n- **Щоденні бонуси** — увімкни або вимкни щоденні бонуси конду́кторів.\n- **Динамічні ціни на паливо за країною/штатом** — увімкнено чи вимкнено.\n- **Список паливних вантажів** — які вантажі рахуються як «паливо» для депозиту.\n\nОтже: **ми тримаємо гроші збалансованими й послідовними, а ти зберігаєш контроль над власними правилами своєї VTC.**\n\n### Як списується пальне\n\nУсе зводиться до **одного**: ваш це тягач чи ні.\n\n**На своєму тягачі** — бак ваш. Ви платите **під час заправки**, за ціною країни, де стоїть колонка. Якщо ви завершили рейс із півбаком, це пальне лишається вашим і за нього нічого не списується: ви вже заплатили під час заправки.\n\n**На тягачі, якого немає у вашому автопарку** (орендований, позичений або взятий у грі) — він приїжджає з повним баком, і це пальне **не ваше**. Тут інакше:\n\n- Списується пальне, **СПАЛЕНЕ** в рейсі, а не заправлене.\n- Те, що ви **залишите всередині при поверненні, НЕ списується**. Якщо заправили більше, ніж витратили, платите лише за витрачене.\n- Застосовується ціна **країни ПРИЗНАЧЕННЯ**.\n\nСаме тому ви можете побачити плату за пальне в рейсі, де **не заїжджали на жодну заправку**: ви спалили пальне з бака, що прийшов разом із тягачем. У деталях рейсу поруч із сумою про це нагадує пояснення.\n\n> Ціни по країнах — **реальні**, оновлюються щотижня. Ваша VTC може вимкнути їх і використовувати єдину ціну: **Панель адміна → Економіка**.\n\n### Телеметрія: як твої маршрути потрапляють у VTCBase\n\nТвої маршрути потрапляють у VTCBase через **телеметрію VTCBase** (наш власний застосунок відстеження, той самий «.exe»). Він доповідає про твої замовлення в реальному часі. Саме це живить автоматичну обробку палива нижче.\n\n### Паливо й депозит компанії\n\nТвоя компанія має **паливний депозит** (спільний резервуар).\n\n**Як списується дизель.** VTCBase списує не те, що ти спалюєш у дорозі, а **дизель, який потрапляє до твого бака**. Клієнт стежить за літрами і, коли вони зростають порівняно з попереднім рейсом, списує цю різницю. Якщо ти завершуєш рейс із 400 л, а наступний починаєш із 800 л, тобі спишуть ті 400 л, що з'явилися.\n\n**Чому це так працює.** Це захист від шахрайства. Якби списувалося лише те, що пройшло через колонку, достатньо було б викатати бак досуха, продати вантажівку й купити таку саму — гра видає її з повним баком — і більше ніколи не платити за дизель. Те саме із заправкою між рейсами, поза роботою. Правило просте: **якщо дизель надійшов і не був оплачений, він списується, звідки б він не взявся.**\n\n**Що відбувається при зміні вантажівки.** Якщо в тебе кілька вантажівок і ти міняєш їх у гаражі, нова приходить зі своїм рівнем бака. Якщо в ній **більше** дизеля, ніж у тій, що ти залишив, система бачить зростання рівня й списує різницю: вона не може відрізнити «я поміняв вантажівку» від «я продав одну й купив іншу з повним баком». Якщо **менше** — не списується нічого.\n\nЦе **не змушує тебе платити більше в сумі**. Ці літри лежать у твоєму баку, і ти спалиш їх у наступних рейсах, не платячи за них. Просто списання **падає одразу** на той рейс, де бак зріс, замість того щоб розподілитися. На короткому рейсі це дуже помітно, на довгому — майже ні.\n\n> **Порада:** якщо їздиш **на одній вантажівці**, кожне списання стає твоєю справжньою заправкою на колонці, за ціною країни, де ти зупинився. Значно передбачуваніше.\n\n**Заправка на своїй базі.** Коли ти заправляєшся у грі, перебуваючи у своєму базовому місті, вартість покривається з **депозиту твоєї компанії**, без податків. Тому ручна форма «заправити» в майстерні вимкнена: заправка вручну списала б із тебе двічі.\n\n**Ціни за країнами.** Дизель коштує стільки, скільки він реально коштує в кожній країні, а дані оновлюються самі. Заправитися у правильному місці — це гроші: залити в Польщі не те саме, що залити у Франції.\n\n### Коротко\n- Списується **дизель, який потрапляє до бака**, а не той, що ти спалюєш у дорозі.\n- Зміна вантажівки може спричинити списання, якщо в новій більше дизеля: це анти-чит, і ці літри ти потім спалюєш безкоштовно.\n- Заправка на базі списується з депозиту компанії → ручна заправка вимкнена, щоб не списати двічі.\n- Кожна країна має свою реальну ціну.\n## Дорожня інспекція (штрафи)\n\nУ реальному житті штраф не вираховують із зарплати одразу: він приходить, має строк, і ти сам вирішуєш, коли платити — розуміючи, що чим довше зволікаєш, тим дорожче вийде.\n\nТак це працює і у VTCBase. **Твій рейс оплачується повністю**: з поїздки не вираховується жоден штраф. Кожен штраф, який виписує гра, стає **справою**, яку ти оплачуєш у розділі **Дорожня інспекція** — у меню, під «Мій автопарк». Поки є неоплачені, там світиться червона позначка.\n\n**Чим раніше платиш, тим менше коштує.** Відсотки — від початкової суми:\n\n- **Перші 3 дні — 50 %.** Рівно стільки вираховувалося з рейсу раніше.\n- **З 3-го по 7-й день — 100 %**, повна сума.\n- **З 7-го по 15-й — 125 %**, з надбавкою.\n- **Після 15 днів** списується автоматично, **150 %**.\n\nПлатиш вчасно — для тебе нічого не змінюється: коштує стільки ж, скільки коштувало. Змінюється те, що тепер ти це бачиш, знаєш, з якої поїздки штраф, і сам обираєш момент.\n\nДві речі, які варто знати:\n\n- **Штраф особистий.** Твоя VTC не може оплатити його за тебе — навіть власник. Це твої права, а не компанії.\n- **Борг йде за тобою.** Зміна VTC чи перехід в одиночний режим його не стирають. Неоплачена справа лишається твоєю.\n\nУ фінансовій розкладці рейсу штраф більше не вираховується: там показано, **скільки штрафів** було в поїздці, і є посилання прямо на справи. Відсотки та строки задає платформа, вони однакові для всіх компаній — власник їх не змінює.\n\n## Твій профіль конду́ктора й портативність\n\nТвій профіль конду́ктора належить **тобі**, а не якійсь окремій компанії. Він слідує за твоїм акаунтом по всьому VTCBase, тож приєднання, вихід чи зміна компаній ніколи не стирають твій прогрес. Усе, що ти заробив як конду́ктор, залишається з тобою.\n\n### Що подорожує з тобою\n\nКоли ти залишаєш одну VTC і приєднуєшся до іншої, ти зберігаєш:\n\n- **Увесь свій автопарк** — кожну вантажівку, якою володієш, плюс причепи й будь-які запасні компоненти у твоєму особистому інвентарі. Коли ти приєднуєшся до нової компанії, їх просто перепризначають на неї; їх ніколи не видаляють. (Поки ти між компаніями, твій автопарк залишається припаркованим у VTC, яку ти покинув, і переїжджає до наступної тієї ж миті, коли ти до неї приєднуєшся.)\n- **Твоє са́льдо (€)** — твої гроші рухаються з тобою. Якщо в тебе вже є готівка при приєднанні до компанії, ти її зберігаєш; стартове са́льдо компанії (вітальний подарунок, **2 500 € за замовчуванням**, задається кожною VTC) надається лише якщо ти прибуваєш ні з чим. Твоє са́льдо ніколи не може піти в мінус під час переходу: будь-які непогашені банківські позики **анулюються**, коли ти йдеш, тож жоден борг не переноситься до наступної VTC.\n- **Твою історію маршрутів і статистику за весь час** — кожна завершена доставка копіюється в постійний особистий запис. Це дзеркало ніколи не стирається, тож твоя загальна відстань, паливна ефективність, частка ідеальних доставок, RS points і всі кар'єрні цифри переживають скидання компанії, видалення компанії чи зміну VTC.\n- **Твої трофеї й досягнення** — місця на п'єдесталі й розблоковані досягнення прив'язані до твого акаунта конду́ктора, тож вони залишаються у твоєму профілі назавжди.\n\n### Як піти з компанії чисто\n\nКоли ти йдеш — добровільно або якщо менеджер тебе прибирає (**kick**) — твої активні контракти, конвої та події позначаються як провалені й закриваються, а будь-які резервації на складі, які ти тримав, звільняються, тож ти не залишаєш обірваних хвостів. Після цього ти стаєш **вільним агентом** і можеш одразу приєднатися до іншої VTC.\n\nДвоє людей, утім, не можуть просто взяти й піти:\n\n- **Дуємо** компанії має передати право власності або видалити компанію, перш ніж піти.\n- Тому, хто має роль **адміністратора**, спершу мають зняти цю роль.\n\n**Бан** платформи відрізняється від виходу з VTC. Це повне блокування акаунта на рівні платформи (не те, що може зробити окрема VTC — дуємо VTC можуть лише кікати), воно блокує тобі вхід усюди у VTCBase і **справді скидає твоє са́льдо до нуля**.\n\n### Публічні, крос-VTC профілі\n\nБудь-хто може переглянути твій профіль конду́ктора, навіть з іншої компанії, у **публічному режимі лише для читання**. Публічні відвідувачі бачать твої показники, кар'єрну статистику, досягнення, трофеї й недавні маршрути — але ніколи жодних грошей, фінансів чи елементів керування. Вони видимі лише твоїм товаришам по команді (і підтримці платформи).\n\nТи сам контролюєш власну видимість єдиним перемикачем **«приховати з глобального рейтингу»** у профілі. Увімкни його — і ти зникаєш і з крос-компанійної таблиці лідерів, і з публічного перегляду профілю; вимкни — і ти знову з'явишся під час наступного нічного перерахунку. Це твоя особиста відмова — це єдине, що керує твоєю публічною видимістю, а адміністратор у твоїй компанії за потреби теж може перемкнути його замість тебе.\n\n## Вантажівки, причепи й компоненти\n\nКожен конду́ктор керує власним гаражем: твої вантажівки й причепи, їхнє зношування та вартість перепродажу. Ціна на **купівлю вантажівки (30 000 €)** і на **купівлю апгрейду компонента (5 000 € за рівень)** — фіксована константа платформи 🔒, жодна VTC не може її змінити, тож ніхто не може роздути ринок. Усе інше (швидкість зношування, вартість ремонту, орендна плата) — частина **централізовано збалансованої економіки**: фіксована платформою, якщо твоя VTC користується збалансованим пресетом, або задана твоїм дуємо, якщо вона працює на власній економіці.\n\n### Твоя перша вантажівка безкоштовна\nПерша вантажівка, яку ти береш у кожній грі, — **безкоштовна** і стає твоїм транспортом за замовчуванням. Оскільки ETS2 і ATS відстежуються окремо, ти можеш отримати одну безкоштовну вантажівку ETS2 **і** одну безкоштовну вантажівку ATS. Обери модель у автосалоні — і вона твоя. Твою безкоштовну вантажівку/вантажівку за замовчуванням **не можна продати** — це твоя страховка. (Джокер Truck Mod, нижче, не можна використати як безкоштовний вибір.)\n\n### Купівля додаткових вантажівок\nДодаткові вантажівки коштують по **30 000 €** 🔒, оплата з твого са́льдо. Ти не можеш купити модель, якою вже володієш (спершу продай її, щоб звільнити). Коли ти їдеш, VTCBase автоматично визначає, якою зі своїх вантажівок ти користуєшся, і робить її активною — і ти можеш тримати одну активну вантажівку в ETS2 та одну в ATS одночасно.\n\n### Зношування й ремонт\nВантажівки зношуються, коли ти їздиш. За замовчуванням твій двигун втрачає близько **0,5 % на 1 000 км**, а гальма — **0,7 % на 1 000 км**, тоді як колеса й шасі зношуються від фактичних внутрішньоігрових пошкоджень, про які повідомляє твоя телеметрія. Коли будь-яка деталь опускається **нижче 20 %**, вона позначається для обслуговування. Ремонт деталі завжди відновлює її до 100 % — часткового ремонту немає — але він **коштує грошей і (крім шасі) споживає матеріали майстерні**, наявні на одній із баз твоєї VTC, і ти маєш скористатися майстернею для **тієї самої гри**, що й вантажівка. Вартість масштабується залежно від того, наскільки пошкоджена деталь: за стандартними ставками повністю розбита деталь коштує приблизно **5 000 €** (двигун), **3 000 €** (гальма), **2 000 €** (колеса) чи **8 000 €** (шасі), щоб повністю відновити, і пропорційно менше за легке зношування. Мої вантажівки показують тобі вартість і залишок км до того, як кожна деталь потребуватиме уваги, перш ніж ти вирішиш.\n\n### Продаж і амортизація\nКоли ти продаєш вантажівку, отримуєш її базову ціну, зменшену на два фактори: **пройдені кілометри** та **загальний стан**. Кожен фактор має нижню межу **10 %**, тож пошарпана вантажівка з великим пробігом продається за дуже мало. Ціни купівлі й продажу мають ту саму базу, а амортизація лише віднімає, тож немає прибутку в тому, щоб купити дешево, ушата́ти й перепродати.\n\n### Апгрейди: кабіна, двигун, шасі (опційно)\nЄ опційна система компонентів (кабіна / двигун / шасі за рівнями апгрейду, **5 000 € за рівень** 🔒), яка з'являється лише якщо дуємо твоєї VTC її увімкне — вона **вимкнена за замовчуванням** і не впливає на економіку. Коли активна, ти можеш купувати, встановлювати, міняти й продавати компоненти, але лише сумісні з вантажівкою, якою ти вже володієш. Стартові деталі, що йшли безкоштовно з твоєю першою вантажівкою, не можна продати.\n\n### Truck Mod (джокер)\nЯкщо тобі подобається кермувати мод-вантажівками, яких немає в каталозі, купи джокер **Truck Mod** (**30 000 €**; він не може бути твоєю безкоштовною першою вантажівкою). Поки ти ним володієш, керування будь-якою позакаталожною мод-вантажівкою рахується як керування *твоєю* вантажівкою — **без оренди**, і вона накопичує зношування як звичайно. Але якщо вантажівка, якою ти кермуєш, **є** справжньою каталожною моделлю, яка просто не твоя, це все одно рахується як оренда (**відсоток від чистого замовлення — 20 % за замовчуванням — або поплата за лізинг за км**). Це витрати рейсу — їх ніхто не отримує, як і штрафи.). Конду́ктори без вантажівки тієї гри захищені, тож оренда ніколи не заганяє замовлення в мінус.\n\n## Причепи\n\nНайчастіше запитання, і майже завжди те саме: **причепи не купуються в салоні**. Там лише тягачі та компоненти. Причепи — у розділі **Мій автопарк**.\n\n### Ти купуєш місце, а не модель\nКаталогу причепів немає. Ти купуєш порожнє **місце** (за замовчуванням **15 000 €**), і це місце чекає. У наступному рейсі, який ти здаси з причепом, цей причіп **закріпиться** за вільним місцем за маркою та моделлю. Відтоді він твій: оренда за нього більше не стягується, і він починає накопичувати знос.\n\nМісць можна мати **скільки завгодно**, і жодного «активного» причепа обирати не треба: гра повідомляє, який зчеплений, а VTCBase впізнає його сам.\n\n### Чому списують оренду\nЯкщо ти везеш причіп, який не є жодним із твоїх, **і вільних місць не лишилося**, цей рейс платить оренду: за замовчуванням **15 % від чистого доходу рейсу** або ставку за км, якщо твоя компанія використовує цю модель.\n\nОренда — це **витрати рейсу, а не чийсь дохід**: вона зникає, як штрафи чи платні дороги. Твоя компанія її не забирає.\n\nДва захисти: якщо в тебе ще немає жодного тягача в цій грі або власник увімкнув відповідний захист, оренда ніколи не заведе рейс у мінус.\n\n### Знос, ремонт і продаж\nПричепи зношуються по **колесах, шасі та кузову**. Ремонт усередині гри **не зараховується**: фіксується лише зростання пошкоджень, тож знос накопичується, доки ти не оплатиш ремонт із Мого автопарку, який повертає деталь до 100 %. За повністю вбитої деталі це приблизно **2 000 €** (колеса), **4 000 €** (шасі) і **2 000 €** (кузов).\n\nПід час продажу застосовується та сама амортизація, що й для тягачів — за кілометрами та станом, із нижньою межею 10 % — і рахується вона від того, що ти заплатив, а не від поточної ціни, тож спекулювати ними не вийде.\n\n### Лише з телеметрією VTCBase\nУсе це — прив'язка, знос і оренда — залежить від того, чи повідомляє гра, який причіп у тебе зчеплений, а це робить лише `.exe` VTCBase. Рейси, що надходять через Trucky, ніколи не прив'язують причіп і не стягують оренду.\n\n## Майстерня та ремонт\n\nКожна вантажівка, якою ти керуєш, поволі зношується. На твоїй базі є **майстерня**, де ти її лагодиш, і майстерня працює лише тоді, коли має на складі потрібні **матеріали**. Підтримувати те й інше в порядку — це невелика рутина, яка заощаджує тобі купу грошей і часу простою.\n\n### Що зношується\n\nУ твоєї вантажівки чотири незалежні частини, кожна показана як стан від 100% (ідеально) до 0%:\n\n- **Двигун** і **гальма** зношуються поступово з кілометрами, які ти проїжджаєш.\n- **Колеса** та **шасі** зношуються від реальних пошкоджень у грі, які повідомляє твоя телеметрія, тож груба їзда й удари б’ють по них сильніше.\n\nКожна частина зношується самостійно, тож у тебе може бути ідеальний двигун, але зношені гальма.\n\n### Ремонт\n\nЗі сторінки **Мої вантажівки** ти можеш відремонтувати окрему частину або натиснути **Відремонтувати все**, щоб полагодити все пошкоджене за раз. Ремонт завжди повертає частину до 100% — часткового ремонту немає.\n\nЩоб ремонт відбувся, потрібні дві речі:\n\n- **Гроші.** Вартість масштабується залежно від того, наскільки пошкоджена частина: злегка зношена частина коштує дешево, сильно пошкоджена — дорого. Ти платиш у євро зі свого власного балансу, і ці гроші йдуть у твою VTC (майстерня компанії бере з тебе плату за роботу). За стандартними ставками найдорожче відновити шасі, а найдешевше — колеса, але точні цифри задає економіка.\n- **Матеріали на складі** майстерні (див. нижче). Виняток — шасі: йому не потрібні матеріали, лише гроші.\n\nЯкщо чогось із цього бракує, ремонт блокується, і тобі точно повідомляють, чого саме тобі не вистачає.\n\n### Шість матеріалів\n\nМайстерня зберігає шість матеріалів, вимірюваних у тоннах, кожен прив’язаний до частини:\n\n- **Двигун:** моторна олива, оливні фільтри, акумулятори\n- **Гальма:** гальмівна рідина\n- **Колеса:** диски та шини\n\nРемонт споживає матеріали **пропорційно пошкодженню** — повний ремонт використовує найбільше, невелика правка ледве зачіпає запас. (В ATS вони відображаються під своїми локальними назвами, як-от Crude Oil і Tires, але працюють так само.)\n\n### Поповнення майстерні\n\nТи поповнюєш матеріали, **доставляючи відповідний вантаж до міста своєї бази**. Вези моторну оливу, шини, гальмівну рідину тощо до своєї бази, і вантаж перетворюється на запас майстерні, аж до максимальної місткості майстерні. Панель гаража навіть показує доставки, які зараз *у дорозі* до бази, тож ти бачиш поповнення, що наближаються. Пальне та матеріали майстерні не займають слотів складу — вони живлять депо і майстерню безпосередньо.\n\nКожна база має власну окрему майстерню, і **вантажівку ETS2 треба ремонтувати на базі ETS2, а вантажівку ATS — на базі ATS** — запас і матеріали не переходять між іграми.\n\n### Хто задає цифри\n\nВартість ремонту та споживання матеріалів є частиною **централізовано збалансованої економіки**. Якщо твоя VTC використовує збалансований пресет платформи, вони фіксовані для всіх (🔒); якщо вона веде власну економіку, їх задає **власник VTC**.\n\n**Максимальний запас** майстерні — це не число, яке власник вписує вручну, а місткість поточного рівня майстерні, який ти підвищуєш, **покращуючи базу в панелі нерухомості** за кошти компанії (сама крива рівнів визначається платформою). Власники також можуть за бажанням увімкнути **Постачання**, що дозволяє менеджерам **купувати матеріали напряму** за кошти компанії, а не покладатися лише на доставки.\n\n### Скільки компанія платить за тебе\nТвоя компанія може взяти на себе частину — або все — з того, у скільки тобі обходяться **майстерня та дизель її баз**. Власник задає це в **База → Налаштування**, одним числом від 0 до 100.\n\nЗа **0** платиш ти, так працює за замовчуванням. За **80** ти вносиш 20 %, а компанія 80 %. За **100** ти не платиш нічого. Побачиш це в повідомленні про ремонт і в розбивці рейсу, з точною сумою, яку внесла твоя компанія.\n\nТе, що бере на себе компанія, **йде з її каси**: це не знижка нізвідки, це її витрата. Або платиш ти, або вона, і обидві частини завжди дають ту саму суму. Якщо одного дня каси не вистачить, компанія покриє скільки зможе, а решту внесеш ти — і побачиш це до підтвердження, ніколи несподівано.\n\n**Сюди не входить**: дизель, залитий на будь-якій заправці дорогою (він не компанії, лише той, що з її резервуара), і те, що ти ремонтуєш у майстерні **іншої** VTC — там діє Ринок майстерень зі своїми цінами. А ось ремонт **напівпричепів** входить із серпня 2026: твоя VTC покриває той самий відсоток, що й на тягачах.\n\n\n### Автозамовлення постачання\n\nЯкщо твоя VTC використовує **Постачання**, матеріали й дизель не потрапляють на базу просто від доставки: компанія має мати **куплену квоту**. Без квоти рейс нічого не поповнює — і власнику доводиться стежити постійно.\n\n**Автозамовлення** робить це за нього. Налаштовується в **База → Постачання** і працює за **днями покриття**, а не за кількостями:\n\n- **Замовляти нижче** *(за замовчуванням 3 дні)* — коли база опускається нижче, іде закупівля.\n- **Поповнювати до** *(7 днів)* — скільки докуповується.\n\nВимірюється **реальне споживання кожної бази за останні 14 днів**, тож те саме налаштування пасує і маленькій базі, і тій, що возить у двадцять разів більше. Працює **щогодини** й охоплює **дизель і всі шість матеріалів** на всіх твоїх базах.\n\n**Три межі, яких він не перетне:**\n\n- **Не опускати касу нижче** *(за замовчуванням 10 000)* — у компанії завжди лишаються обігові кошти.\n- **Максимум на день** *(50 000)* — дивний розрахунок не спорожнить касу за ніч.\n- **База без історії споживання не купує нічого.** Першу закупівлю робиш вручну; далі він підхоплює.\n\nЯкщо бюджету не вистачає на все, **починає з того, що найближче до нуля**, а не з фіксованого порядку.\n\nПостачається **вимкненим**. Увімкнути може будь-хто, хто може купувати постачання — той самий дозвіл, що й завжди.\n## Ринок майстерень\n\nРемонтувати на власній базі — чудово… аж поки ти не станеш **водієм-одинаком**, який доплачує трохи більше за кожен ремонт, або поки ти не опинишся далеко від домівки, а в твоїй майстерні закінчаться матеріали. Саме для цього існує **ринок майстерень**: будь-яка VTC може **відкрити свою майстерню для загалу**, і будь-який водій — з іншої компанії чи в індивідуальному режимі — може відремонтуватися там за плату. Гроші йдуть до VTC-господаря й беруться з **її** запасу матеріалів. Це циркулярна економіка: одні заробляють, тримаючи майстерню добре укомплектованою, інші ремонтуються дешевше й без жодної логістики.\n\n### Якщо ти водій або граєш сам: ремонт у чужій майстерні\n\n**Ринок майстерень** ти знайдеш у меню (до нього також можна дістатися з розділу **Мої вантажівки** через кнопку ремонту). Там:\n\n1. Обери одну зі своїх пошкоджених вантажівок і **деталь**, яку хочеш полагодити.\n2. Побачиш список майстерень **інших VTC**, відкритих для загалу **для тієї самої гри**, що й твоя вантажівка, **відсортованих від найдешевших**, із уже порахованою **орієнтовною вартістю** саме твого ремонту.\n3. Натисни **Ремонтувати тут** — і готово: сума списується з твого балансу, деталь повертається до 100 %, а гроші йдуть тій VTC.\n\nМайстерня показується лише тоді, коли має **матеріали на складі** для твого ремонту; інакше вона не зможе його виконати. Скористатися майстернею власної VTC звідси не можна (для цього є звичайний ремонт у розділі *Мої вантажівки*). І пам'ятай: **вантажівку ETS2 ремонтують у майстерні ETS2, а вантажівку ATS — у майстерні ATS.**\n\nДля тих, хто грає сам, це особливо зручно: оскільки твій власний ремонт в індивідуальному режимі має невелику надбавку, ринок часто виходить для тебе **дешевшим** — і водночас підтримує обіг економіки спільноти.\n\n### Якщо ти керуєш VTC: відкрий свою майстерню й заробляй гроші\n\nУ панелі налаштувань гаража (меню **Склад і майстерня**, лише для адмінів), у розділі **Ринок майстерень**, ти вирішуєш **для кожної бази**, чи відкривати її майстерню для загалу. Щойно вона відкрита:\n\n- Інші водії можуть ремонтуватися там, і **кожен ремонт платить твоїй компанії** (він з'являється в балансі твоєї компанії як *Дохід майстерні (ринок)*).\n- Ці ремонти **споживають твої матеріали**, тож тримай майстерню укомплектованою: працює саме твій запас.\n- Ти можеш задати **множник ціни** для кожної бази, щоб зробити свою майстерню привабливішою (дешевшою) чи прибутковішою (дорожчою). Платформа тримає його в розумних межах, аби ніхто не роздавав ремонт задарма й не дер три шкури.\n\nУсе відремонтоване у твоїй майстерні заноситься в історію **Останні ремонти** твоєї бази (з позначкою *Ринок*) та в **Економіку компанії**, тож ти бачиш точно, скільки тобі приносить відчинення дверей.\n\n## Склад (динамічний інвентар)\n\nКожна база VTC має **склад**, який заповнюється вантажем, що твої водії привозять додому. Він перетворює «повернення на базу» на щось корисне: збережені вантажі можна пізніше забрати назад, а відповідне забирання платить бонус. Ти знайдеш його на сторінці **База**, у вкладці **Склад**, яка показує всі бази, якими ти володієш (як ETS2, так і ATS), одразу.\n\n### Як вантаж потрапляє на зберігання\nКоли ти доставляєш звичайний вантаж до міста, де твоя VTC має базу, цей вантаж автоматично розміщується на складі тієї бази — за умови, що є вільний слот. Це відбувається за будь-якої відповідної доставки на базу; тобі не потрібен жоден активний «виклик» для цього. Дві речі ніколи не потрапляють на склад: **пальне/дизель** (воно натомість поповнює паливний бак бази) та **матеріали майстерні** (вони поповнюють майстерню).\n\n### Слоти та повний склад\nКожен склад має **обмежену кількість слотів** (нова база починає з **5**). Коли склад бази **повний**, наступна звичайна доставка на цю базу дає **0 €** — вантажу нема куди подітися. Пальне та доставки для майстерні завжди звільнені від цього. Власники нарощують місткість бази через **покращення нерухомості** (оплачувані з балансу компанії); ти не можеш просто підняти її вручну — її треба заслужити.\n\n### Резервування та зворотне забирання\nБудь-який доступний предмет може **зарезервувати** водій (за замовчуванням до **3 резервувань на кожного**, ліміт, який твій власник може змінити). Коли ти потім **виїжджаєш з тієї бази з відповідним вантажем**, склад споживає один збережений предмет і платить тобі **бонус за кілометр** за поїздку. Цей бонус — **подарунок платформи**: він додається до твоєї оплати, не береться з коштів компанії й нараховується лише тоді, коли маршрут дійсно згенерував економіку.\n\nТобі не обов’язково резервувати, щоб це спрацювало — виїзд із відповідним вантажем завжди споживає запас. Резервування просто дає **тобі пріоритет**: система бере спершу твоє власне резервування, інакше бере найстаріший відповідний предмет (перший увійшов — перший вийшов).\n\n### Термін придатності\nЗбережені вантажі не лежать вічно. За замовчуванням доступний предмет **спливає через 7 днів**, а невикористане **резервування звільняється через 24 години** (предмет повертається до доступних для всіх). Твій власник може налаштувати обидва вікна. Адміни та власник також можуть вручну **відкинути** застряглий предмет (наприклад, моддований вантаж, який ніхто ніколи не повезе), щоб миттєво звільнити слот — грошей при цьому не рухається.\n\n### Виклик компанії\n**Виклик компанії** — це необов’язковий стимул, що підштовхує водіїв назад на базу. Кожен водій отримує особисту ціль у X доставок (випадковий діапазон, який налаштовує твій власник), спрямовану на конкретну базу — зазвичай ту, що має найбільше вільних слотів. Досягни цілі — і виклик **активується**: ти побачиш банер і сповіщення дзвіночка. Поки він активний, доставка на базу додає **відсотковий бонус до валової оплати вантажу** (знову ж таки сплачений платформою, а не компанією). Це суто пряник — доставка, яка ігнорує виклик, ніколи не карається.\n\n## Контракти\n\nКонтракти — це необов’язкові завдання-з-метою, які платять бонус понад твій звичайний заробіток за маршрут. Ти знайдеш їх у розділі **Контракти**, поділені на вкладки: **Доступні**, **Мої контракти** та **Історія**. Менеджери й власники також отримують **Створити**, вкладку **Створені** (їхні чернетки) та огляд **Виплати**. Обери контракт, прийми його, і твій прогрес заповнюється автоматично, поки ти їдеш.\n\n### Як почати контракт із клієнта\n\nНе шукайте вантаж вручну на біржі в грі: він не завжди доступний, а для контракту шукати його самому й не потрібно.\n\n1. Прийміть контракт тут, на сайті.\n2. Відкрийте клієнт телеметрії та перейдіть у **Мої контракти**.\n3. Натисніть **Оновити**. Там з'явиться щойно прийнятий контракт.\n4. Натисніть на ньому **Створити замовлення**.\n\nКлієнт підготує замовлення вже з правильним вантажем, тож шукати його й вгадувати назву не доведеться. Якщо ви щойно прийняли контракт і його ще не видно, натисніть **Оновити** ще раз: список завантажується саме тоді.\n\nПро вантажі, яких немає в пошуку клієнта: список береться **із замовлень, які ваше збереження згенерувало на той момент**, а вони в усіх різні. Тому в товариша вантаж є, а у вас немає — навіть із тими самими модами.\n\nСтворення з контракту позбавляє пошуку, але **це обмеження не обходить**: якщо вантаж зараз не пропонується і у вашій економіці, клієнт так і скаже та залишить вас у вільній формі. Тоді пограйте трохи або поспіть у грі, щоб економіка оновилася, перечитайте збереження і спробуйте ще раз.\n\n### 6 типів контрактів\n\n- **Відстань** — проїхати цільову кількість кілометрів на будь-якому маршруті.\n- **Доставки** — виконати задану кількість доставок.\n- **Ідеальні доставки** — те саме, але кожна доставка має прибути з **нульовим пошкодженням вантажу** (враховується лише пошкодження вантажу, тож це неможливо підробити).\n- **Конкретний вантаж** — доставити задану кількість партій одного названого вантажу.\n- **Маршрут** — доставити з та/або до конкретного міста (початок, призначення або обидва), за бажанням з обов’язковим вантажем (а для точних налаштувань — з конкретною компанією-отримувачем).\n- **Хардкор** — виконати певну кількість хардкорних завдань.\n\nБудь-який контракт може також нести необов’язкові пороги **мінімальної відстані або ваги**: поїздки нижче порога просто не зараховуються до нього. Твій прогрес зараховує лише завдання, доставлені **після** того, як ти прийняв — минулі маршрути ніколи не застосовуються заднім числом.\n\n### Винагороди, слоти та обмеження часу\n\nКожен контракт показує свою **винагороду (€)**, кількість **слотів** (скільки водіїв можуть його взяти — деякі необмежені), **обмеження часу** на завершення після прийняття, а також як довго пропозиція залишається відкритою, перш ніж спливе. Щоб усе було активним, ти можеш тримати одночасно лише обмежену кількість контрактів у процесі — **до 3 контрактів компаній і 3 контрактів VTCBase, ліміти рахуються окремо** — тож заверши один, перш ніж хапати наступний. Деякі контракти компанії позначені як **повторювані**, тобто ти можеш взяти їх знову після завершення.\n\nЯкщо ти **покидаєш** контракт компанії або даєш йому вичерпати обмеження часу, з твого балансу віднімається штраф — **20% від винагороди за замовчуванням**, цифра, яку задає власник твоєї VTC (0–100%). Якщо в компанії немає грошей, коли ти завершуєш, тобі платять стільки, скільки вона може собі дозволити (нестача фіксується, але ніколи не стягується з тебе). Власник або адмін також може **скасувати** чи **закрити** контракт компанії, не караючи нікого, хто вже прийняв його.\n\n### Поетапні контракти (колишні «івенти»)\n\nДеякі контракти позначені як **поетапні** — ланцюжок пов’язаних відрізків (місто A → B, потім B → C і так далі), які ти виконуєш по черзі заради однієї спільної винагороди. Раніше вони називалися *Івентами*; тепер вони живуть просто тут, у Контрактах (до 20 відрізків). Вони працюють майже так само, з винагородами, слотами та власним штрафом за відмову (також **20% за замовчуванням**, задає твій власник).\n\n### Контракти компанії проти контрактів VTCBase\n\n- **Контракти компанії** створюються власником або менеджерами твоєї VTC. Вони платять **євро** зі скарбниці компанії й повністю налаштовуються твоєю компанією.\n- **Контракти VTCBase (платформи)** 🔒 задаються платформою й з’являються в кожній VTC. Замість грошей вони нараховують **очки VTCBase**, масштабовані за відстанню поїздки, що їх завершує (мінімум 250 км — коротші поїздки не дають нічого). Вони **ніколи** не карають тебе за відмову, і лише платформа може їх редагувати чи видаляти. Ти можеш приховати їх перемикачем **«Приховати VTCBase»**, якщо волієш бачити лише контракти власної компанії.\n\n## Публічні контракти (співпраця між компаніями)\n\n**Публічний контракт** — це коли VTC вголос каже, що їй потрібно: *«привези цей вантаж на мою базу»*, — щоб його привіз **будь-який водій не з цієї компанії**. Неважливо, їздите ви самі по собі чи перебуваєте в іншій VTC: якщо це не ваш дім, ви можете його взяти.\n\nЦе єдине місце, де одна компанія залежить від роботи іншої, і саме тому він враховується в рейтингу (див. нижче). Вони з'являються, лише якщо на платформі увімкнено цю функцію. Ви знайдете їх у розділі **Контракти → Доступні** з міткою **🌐 Публічний контракт** із зазначенням, яка VTC його опублікувала.\n\n### Якщо у вас VTC: опублікувати\n\nСтворюючи контракт, позначте **🌐 Публічний контракт**. Форма підлаштується сама:\n\n- **Потрібна база з вільним місцем.** **Пункт призначення** може бути лише містом, де у вас є база, і на цій базі має бути місце на складі — саме туди потрапить вантаж.\n- **Винагорода НЕОБОВ'ЯЗКОВА.** Можна лишити порожнім: той, хто привезе, все одно отримає бонус за км, який платить платформа. Вказувати її варто лише для того, щоб ваш узяли раніше за сусідній. Якщо вкажете, це **фіксована** сума з вашої скарбниці, обмежена вашим балансом, — ніколи не за км, тож довгий рейс не спорожнить касу.\n- **Конкретний вантаж** (або «Будь-який», якщо підійде що завгодно).\n- **Він спливає через 48 годин**, а той, хто його візьме, має **3 дні** на доставку. Ні те, ні інше не обирається: публічний контракт — це *«мені це потрібно зараз»*, а той, що висить три тижні, вже неправда.\n- Одночасно можна мати **3 активні**, по 1 учаснику кожен і без повторів.\n- **Ні ви, ні ваші водії не можете його взяти** (кнопка заблокована 🚫). Возити вантаж на власну базу — це ні з ким не співпраця.\n\n### Якщо ви за кермом: узяти контракт\n\nУ розділі **Контракти → Доступні** ви побачите публічні контракти **всіх інших VTC**. Візьміть, завантажтеся і везіть на вказану базу, подолавши **щонайменше 250 км**. Після доставки отримуєте все разом:\n\n- **Фіксовану винагороду**, яку поставила VTC, якщо вона її взагалі поставила.\n- **Бонус за км від платформи** (подарунок, він не береться з жодної компанії) — цей ви отримуєте завжди.\n- **Очки VTCBase** — залежно від дальності рейсу.\n\nУсе це відображається у **фінансовій розбивці** цього рейсу, у банері **🌐 Публічний контракт**, окремо від звичайного доходу з поїздки.\n\nДві речі, які варто знати перед тим, як брати:\n\n- Якщо **склад призначення заповнився** відтоді, як його опублікували, кнопка блокується і повідомляє про це. Так задумано: інакше ви проїхали б увесь шлях заради того, щоб вантаж не помістився після прибуття.\n- Якщо ви **покинете** контракт після того, як узяли, ви заплатите **штраф** (відсоток від винагороди), який піде VTC, що його опублікувала. Беріть, лише якщо збираєтеся довести справу до кінця.\n\nЯкщо скористаєтеся кнопкою **«Сховати публічні»** у списку, вони всі зникнуть з вашого поля зору — включно з контрактами вашої власної компанії, — і це запам'ятається на наступний раз.\n\n### Цикл одним поглядом\n\n1. **VTC** публікує те, що їй потрібно (пункт призначення = її база, на якій має бути місце).\n2. **Хтось ззовні** бере і везе вантаж → отримує бонус + винагороду + очки.\n3. Вантаж потрапляє на **склад цієї VTC**, позначений **🌐**.\n4. **Водій цієї ж компанії** забирає його зі складу → заробляє **очки VTCBase** для своєї VTC.\n5. При цьому **звільняється місце**, а з вільним місцем можна публікувати знову.\n\nСаме останній крок змушує систему триматися самотужки: **щоб просити, спершу треба щось вивезти**. Пришвидшити це ніхто не може, бо на кожному кроці хтось має по-справжньому їхати. А оскільки матеріали майстерні й пальне **витрачаються**, потреба повертається сама, і нікому не треба пам'ятати про те, щоб щось публікувати.\n\n### І це враховується в рейтингу\n\nІ **привезти** публічний контракт, і **забрати зі складу** вантаж, який привіз хтось ззовні, зараховуються до **12 % «WoT / PuC»** VTCB Score — так само, як World of Trucks. Це пояснено в розділі «Рейтинги»: це не окрема нагорода, а те, що співпраця між компаніями варта стільки ж, скільки складний контент World of Trucks.\n\n## Конвої\n\nКонвой — це спільна групова поїздка з одного міста до іншого. Кожен, хто записується, їде тим самим маршрутом, а коли конвой закривається, водії, які його завершили, отримують бонус на основі відстані понад свою звичайну оплату. Це спосіб перетворити звичайний вечір за кермом на злагоджену командну подію з винагородою в кінці.\n\nТи знайдеш конвої в панелі **Конвої**, поділеній на три вкладки: **Доступні**, **Мої конвої** та **Історія**.\n\n### Створення конвою\n\nСтворити конвой може будь-який водій. Ти обираєш гру (ETS2 або ATS), місто **початку** та **призначення**, а за бажанням — назву, опис і заплановані дату й час. Кілька правил, які система примусово застосовує:\n\n- Початок і призначення мають бути реальними містами з каталогу тієї гри, і вони не можуть бути одним і тим самим містом.\n- Якщо ти плануєш його, час має бути в майбутньому й не більше ніж на 30 днів наперед.\n- Творець автоматично записується як перший учасник.\n\nЯкщо ти встановиш запланований час, конвой стартує сам автоматично в той момент (за умови, що приєдналося достатньо водіїв). Якщо ти залишиш його без розкладу, ти (творець) запускаєш його вручну, щойно група готова.\n\n### Приєднання та вихід\n\nВідкрий вкладку **Доступні** й запишися на будь-який конвой, що все ще приймає учасників. Правила, які тримають усе чесним:\n\n- Ти не можеш приєднатися одночасно до двох конвоїв з однаковими початком і призначенням.\n- Є обмеження на те, до скількох конвоїв ти можеш бути записаний одночасно (за замовчуванням 5).\n- Поки конвой ще відкритий, ти можеш вільно з нього вийти. Творець не може вийти — йому доведеться натомість скасувати його.\n\n**Вікно приєднання** також може дозволити тим, хто спізнився, вскочити в конвой, що вже стартував, протягом налаштованої кількості хвилин після початку (за замовчуванням у твоєї VTC — 60 хвилин; власники можуть це вимкнути).\n\n### Старт і завершення\n\nКонвою потрібна **мінімальна кількість учасників**, перш ніж він зможе стартувати (за замовчуванням у твоєї VTC — 3; нижня межа завжди 2 — сольний «конвой» ніколи не дозволяється). Щойно він стартує, він стає **У процесі**, і кожен отримує **пільговий період** на завершення (за замовчуванням 3 дні). Щоб завершити свою частину, просто достав завдання, чиї початок і призначення збігаються з маршрутом конвою, у тій самій грі. Кожна доставка завершує лише один конвой — найстаріший, на який ти записаний.\n\n### Бонус\n\nКоли конвой закривається, винагорода залежить від того, скільки групи його подужало. Твій бонус — це твоя доставлена відстань, помножена на ставку за кілометр, масштабована за **фактором завершення** (скільки учасників завершили з тих, хто записався). Тож якщо вся група завершує, кожен отримує повний бонус; якщо лише половина — бонус ділиться навпіл. Якщо ніхто його не завершує, конвой позначається як **Провалений**, і бонус не виплачується.\n\nБонус виплачується з балансу компанії твоєї VTC у євро. Якщо компанія не може покрити повну суму, виплата розподіляється пропорційно, щоб баланс ніколи не пішов у мінус.\n\nМінімальна кількість учасників, пільговий період та вікно приєднання — це операційні налаштування, якими керує власник твоєї VTC. Ставка бонусу за кілометр є частиною економіки — централізовано збалансованою платформою, якщо тільки твоя VTC не веде власну економіку, у випадку чого її задає власник.\n\n### Стани конвою\n\n- **Відкритий** — приймає записи, чекає старту.\n- **У процесі** — триває; достав свій маршрут до дедлайну.\n- **Завершений** — закритий, бонуси виплачені тим, хто завершив.\n- **Провалений** — ніхто його не завершив.\n- **Скасований** — відкликаний творцем або адміном, поки ще відкритий (або автоскасований, якщо так і не зібрав достатньо водіїв для старту).\n\n### Конвої VTCBase (платформи)\n\nЧас від часу ти побачиш особливий конвой **VTCBase**. Це єдина загальнокомунітарна подія, що проводиться в усіх VTC на платформі, створювана й керована лише командою VTCBase. Приєднатися до неї може будь-хто з будь-якої компанії. Замість євро завершення нагороджує **очками VTCBase** на основі проїханої тобою відстані — це ніколи не зачіпає баланс твоєї компанії. Це та сама ідея, що й контракт чи івент масштабу платформи, просто у вигляді групової поїздки.\n\n## Банк (позики)\n\nБракує готівки на нову вантажівку чи ремонт? **Банк** дозволяє тобі позичити євро під твої майбутні заробітки й повертати їх невеликими щоденними внесками. Ти знайдеш його на сторінці Банк — за умови, що твоя VTC його пропонує. Чи взагалі увімкнено банк — це рішення твоєї компанії, але самі суми позик, відсотки й умови збалансовані централізовано платформою, тож вони однакові в кожній VTC.\n\n### Три рівні позик\n\nЄ три рівні позик — **Базовий**, **Середній** та **Преміум**. Кожен рівень одразу показує тобі три речі:\n\n- **Сума** — скільки одразу потрапляє на твій баланс.\n- **Відсоток** — процент, що додається зверху.\n- **Термін** — скільки *днів за кермом* ти маєш на повернення.\n\nТвоя загальна сума до повернення — це сума плюс відсоток, рівномірно поділена на **щоденний внесок** (загальне ÷ термін). Банк показує тобі точні цифри перед підтвердженням, тож жодних сюрпризів. Гроші надходять із зовнішнього банку, а не з коштів твоєї VTC — тож позика ніколи не спустошує компанію.\n\n**Правила:** ти можеш тримати **одну позику на рівень одночасно** (тож до трьох за раз, по одній кожного), ти **не можеш позичати, поки твій баланс від’ємний**, і ти маєш бути повноправним учасником — відвідувачі не можуть брати позики.\n\n### Повернення\n\nВнески стягуються автоматично раз на день, невдовзі після півночі — **але лише якщо ти справді їздив напередодні** (виконав щонайменше одне завдання). Жодної їзди того дня — жодного стягнення, тож тихий тиждень просто розтягує позику, а не карає тебе. Якщо твій баланс не може покрити повний внесок, береться як часткова оплата все, що маєш.\n\n### Відставання\n\nЄ **правило 80% пільги**: доки ти покриваєш щонайменше 80% денного внеску, це не зараховується як пропущений день і штрафу немає. Опустишся нижче 80% — і той день фіксується як пропуск, а до твого боргу додається невеликий штраф (процент від несплаченої частини). Назбирай забагато пропущених днів — і позика позначається як **у дефолті**. Ставка штрафу й кількість пропущених днів, що спричиняють дефолт, задаються централізовано платформою — однакові для кожної VTC, а не те, що налаштовує твоя компанія.\n\n### Дострокове (і дешевше) погашення\n\nТобі не обов’язково чекати повного терміну:\n\n- **Авансові внески** — заплати кілька майбутніх внесків зараз і отримай **половину знижки на відсоткову** їх частину.\n- **Повне дострокове погашення** — погаси весь залишок за раз зі знижкою на те, що лишилося.\n\nОбидва варіанти економлять тобі гроші порівняно з тим, щоб дати їй іти своїм ходом, і банк показує тобі знижену суму просто на підтвердженні, перш ніж ти зафіксуєш. Щойно позику повністю сплачено, вона переходить до твоєї історії, звільняючи той рівень для нової позики, коли тобі знадобиться.\n\n\n### Кредити для КОМПАНІЇ\n\nОкрім особистих кредитів, гроші може взяти й сама **компанія**. Це бачать **власник та адміністратори** на тій самій сторінці «Банк», і гроші надходять до **каси компанії**, а не на ваш особистий рахунок.\n\n- **Базовий** — 50 000 €, 4 %, 20 днів.\n- **Середній** — 100 000 €, 7 %, 30 днів.\n- **Преміум** — 150 000 €, 10 %, 45 днів.\n\nОдночасно можна мати лише **один**, і його треба погасити перед наступним.\n\n⚠️ **Важлива відмінність від особистого кредиту:** щоденний платіж списується з каси **щодня, незалежно від того, чи хтось їздив**. У особистих кредитів є поблажка — списуємо, лише якщо вчора був рейс; у кредиту компанії її **немає**. Якщо в касі забракне грошей, це зараховується як прострочення.\n## Дві картки\n\nВитрати на дорогу — пальне, платні дороги, пороми й оренда — більше не віднімаються з кожного рейсу. Вони потрапляють на **картку**, а картка оплачується наприкінці місяця. Карток у вас дві, і кожна витрата проходить через одну з них.\n\n**Ваша власна** є в усіх і подорожує з вами: зміните компанію, підете самі чи вас виключать — вона залишиться вашою, і борг за нею ваш.\n\n**Картку компанії** видає ваша VTC, з місячним лімітом. Якщо її вам не видали, її у вас немає: це не помилка, а рішення вашої VTC — кому видавати і на яку суму.\n\nОбидві картки ви знайдете в розділі **Мої картки**, у меню, під пунктом «Мій автопарк».\n\n### Що ними оплачується\n\nП'ять речей: **пальне**, **платні дороги**, **пороми й потяги**, **оренда тягача** та **оренда причепа**.\n\n**Штрафи — ні.** У них своя система в розділі «Управління рухом», зі своїм строком і своєю надбавкою, і там вони й лишаються. Штраф — це не витрата на роботу: це ціна поганого водіння.\n\n**Комісія вашої компанії — теж ні**: це не ваша відкладена витрата, а частка, яку VTC бере з кожного рейсу, і вона й далі віднімається із самого рейсу.\n\n### Як вирішується, хто платить\n\nНа сторінці карток є перемикач: **«платити карткою компанії, поки є залишок»**. За замовчуванням він увімкнений.\n\n- **Увімкнений**: кожна витрата йде на картку компанії, поки в неї лишається місячний ліміт. Коли він закінчується, решта переходить на вашу.\n- **Вимкнений**: усе потрапляє на вашу, і ви вирішуєте самі, витрата за витратою.\n\nУ будь-якому разі **ви можете змінити, хто платить за кожну витрату**, просто зі списку однією кнопкою — доки місяць не закрито. Після цього вже ні.\n\n**Повністю або ніяк.** Витрата не ділиться між двома картками: якщо вона не вміщається в залишок ліміту, вона цілком переходить на вашу. Саме так робить справжня картка, коли відхиляє платіж.\n\n**Спочатку дешевше.** Якщо в одній доставці кілька витрат і всі вони не вміщаються, покриття починається з найдешевших. Так картка компанії покриває якомога більше позицій, а не витрачає весь ліміт на одне велике списання.\n\n### У розбивці рейсу\n\nУ деталях рейсу ви побачите пальне, платні дороги й решту **без червоної суми**, з позначкою «йде на вашу картку». Це не означає, що з вас не беруть гроші: це означає, що їх не взяли *там*. Вони на картці й оплачуються під час закриття місяця.\n\nТе саме вже відбувається зі штрафами: вони показуються як «1 штраф» без суми, бо оплачуються в «Управлінні рухом».\n\n### Коли відбувається оплата\n\n**В останній день місяця.** Усе, що накопичилося на вашій картці, списується з балансу однією сумою, одним записом в історії.\n\nЯкщо балансу не вистачає, **він піде в мінус**. Нічого нового через це не блокується: ви й далі їздите та заробляєте на кожному рейсі й виходите з мінуса роботою. Від'ємний баланс, як і раніше, заважає лише двом речам: узяти кредит і відремонтуватися в майстерні — якщо лишилися без справного тягача, візьміть орендний і працюйте далі.\n\n**І борг їде з вами.** Зміните компанію, підете чи вас виключать — борг за вашою карткою залишиться вашим.\n\n### Дві картки списуються не в один і той самий момент\n\nЦе найчастіше питання, тож скажімо прямо: **вони працюють по-різному.**\n\n- **Те, що платить ваша компанія, залишає її касу тієї ж миті.** Кінця місяця ніхто не чекає. Щойно витрата опиняється на картці компанії, гроші покидають касу VTC.\n- **Ваша списується в останній день місяця**, усе разом.\n\nТому, коли ви змінюєте, хто платить за витрату, **гроші рухаються негайно в обидва боки**: переносите її на компанію — вони виходять з її каси; повертаєте на свою картку — компанія отримує їх назад, а винні стаєте ви. Кожен рух записується в книги VTC.\n\nТе, що ви можете це міняти до кінця місяця, **не означає, що платіж чекає своєї черги**. Відкритим лишається не платіж, а *хто зрештою заплатить*.\n\n### Що відбувається 1 числа\n\n- **Списується ваша картка**: те, що лишилося на вашому імені, одним разом.\n- **З вашої компанії не списується нічого.** Її частина покинула касу ще під час кожної витрати; цього дня лише закривається місяць.\n- **Ваш ліміт знову повний.** Ліміт — на водія і на місяць: ви починаєте заново з усією сумою.\n- **Витрати закритого місяця заморожуються.** Змінити, хто їх платить, уже не можна, і вони зникають з вашого списку.\n\n\n### Оплатити до кінця місяця\n\nЧекати першого числа не обов'язково:\n\n- **Оплатити все**: погасити одразу те, що накопичилося за місяць.\n- **Оплатити окрему витрату**: у кожного рядка своя кнопка — якщо хочете закрити велику й лишити решту.\n\n### Попросити більший ліміт\n\nЯкщо ліміту не вистачає, на сторінці карток можна **попросити збільшення**: вказуєте суму й надсилаєте. У вашої VTC це з'являється просто поруч із вашим лімітом, тож не загубиться.\n\n**Прохання нічого не надає автоматично.** Ліміт встановлює компанія: вона може дати стільки, скільки ви просили, менше — або нічого.\n\n### Якщо ваша VTC не видала вам картку\n\nКартка компанії буде сірою, з написом, що її у вас немає. Це нормально і це не помилка: ліміт за замовчуванням дорівнює нулю, і відкриває його власник. Попросіть її просто звідти.\n\n---\n\n## Картки — для власників і менеджерів\n\nУ розділі **Картки компанії**, в Адмініструванні, ви вирішуєте, скільки кожен водій може витрачати на місяць із грошей компанії. Одне число на людину — і це вся система: без відсотків, без умов і без теки рахунків, які треба затверджувати по одному.\n\n### Видати картку\n\nВпишіть місячний ліміт водія та збережіть. Готово: відтепер його витрати оплачуються з каси VTC, поки в нього є ліміт.\n\n**Немає числа — немає картки.** У водія, якому ви нічого не поставили, картки компанії немає, і він платить за себе сам, як і раніше.\n\nЛіміт **оновлюється 1-го числа** кожного місяця. Він не ділиться пропорційно: той, хто прийшов у VTC 28-го, отримує місяць цілком, а той, хто йде, уже оплатив витрачене.\n\n### Чотири числа вгорі\n\nПерш ніж вписати суму, подивіться на верхній рядок панелі:\n\n- **Скільки ви роздаєте**: сума всіх лімітів. Дванадцять карток по 500 € — це 6 000 € на місяць, і це легко проґавити, коли дивишся дванадцять разів на «500». Число стає бурштиновим, якщо ви роздаєте більше, ніж маєте в касі.\n- **Скільки у вас у касі.**\n- **Скільки ви вже оплатили цього місяця** картками.\n- **Скільки ці ж водії принесли вам комісії**, зі співвідношенням поруч.\n\nОстанній стовпець — найважливіший: він показує, чи не обходяться картки дорожче, ніж приносять ті водії, яким ви їх видали.\n\n**Система попереджає, але не забороняє.** Це ваша компанія і ваші гроші. Єдине, чого вона не допустить, — мінус у касі: якщо ви дали 7 000 €, а в касі 200, картка авторизує 200.\n\n### Призупинити й урізати\n\n- **Призупинення** вимикає картку, не чіпаючи її числа: після зняття повертається попередній ліміт.\n- **Зниження ліміту** — коли картку ви лишаєте, але меншу.\n\nНі те, ні інше не скасовує вже оплачені витрати: те, що компанія покрила, лишається покритим.\n\n### Хто що може\n\n| | видавати й підвищувати | знижувати й призупиняти | переглядати |\n|---|---|---|---|\n| Власник | так | так | так |\n| Менеджер | ні, якщо ви не дасте право | так | так |\n\nВстановити або підвищити ліміт — це відкрити грошовий кран, тому за замовчуванням це справа власника. **Ви можете це делегувати** рангу на сторінці «Ранги», правом *«Видавати водієві картку та встановлювати чи підвищувати місячний ліміт»* — тоді ця людина зможе це робити, зокрема й собі, щоб не турбувати вас щоразу.\n\nКоли хтось видає картку сам собі, **це позначається**: поруч із його карткою в панелі з'являється мітка «власна», а в журналі аудиту це записується окремою дією. Це не заборонено — це на видноті.\n\n**Зняття призупинення вважається підвищенням**, тому це теж справа власника (або того, хто має це право).\n\n### Запити на збільшення\n\nКоли водій просить більше, це з'являється **в його ж рядку** — кнопкою із запитаною сумою. Один клік, і ліміт видано; або впишіть інше число, або лишіть як є. У меню відображається лічильник запитів, що очікують, щоб вони не загубилися.\n\nЩойно ви встановите ліміт, запит закриється сам: дали ви стільки, скільки просили, чи ні — ви вже відповіли єдиною мовою, яка тут має значення, мовою числа.\n\n### Що відбувається, коли водій іде\n\nЙого картка компанії **анулюється одразу**. Витрати, які ви вже покрили, оплачені й не скасовуються; те, що він був винен за **своєю** карткою, іде разом із ним, бо це його борг.\n\nЯкщо він підпише контракт з іншою VTC, та компанія **нічого не успадковує**: вона видасть картку, якщо захоче, а за замовчуванням — ні.\n\n### В індивідуальному режимі\n\nЯкщо ви граєте самі, у вас є обидві картки, але картка компанії **нічого не авторизує** — і це зроблено навмисно: ваша компанія і ви — одна й та сама особа, тож покривати самого себе означало б просто перекладати гроші з кишені в кишеню. Усе йде на вашу картку, і платите її ви.\n\n## Рейтинги та VTCScore\n\nХаб **Рейтингів** (`/rankings`) — це місце, де змагається вся платформа. Він має окремі вкладки, щоб ви могли порівнювати те, що можна порівняти:\n\n- **Компанії** — VTC, впорядковані за їхнім VTCScore (вкладка за замовчуванням).\n- **Водії** — усі водії, які погоджуються з’являтися, з усіх VTC, впорядковані за їхнім власним VTCScore.\n- **Країни** — VTC, згруповані за країною, впорядковані за їхнім середнім VTCScore (згладженим).\n- **Бали VTCBase** — глобальний рейтинг за Балами VTCBase, які ви отримуєте лише за виконання контрактів 🌐 платформи. Ці бали — це косметичний престиж: вони ніколи не торкаються вашого балансу в євро чи економіки вашої VTC.\n- **Моя VTC** — *внутрішнє* табло вашої компанії (показується лише якщо ви перебуваєте в компанії): історичні та щомісячні рекорди, п’єдестали «Водій місяця» та весь ваш штат, впорядкований за балами, показаний від найпершого рейсу (на відміну від змагальних табло).\n\nКожне змагальне табло представлене одразу двома способами: впорядкування за **Якістю** (VTCScore) та незалежне впорядкування за **Відстанню** (загальна кількість км).\n\n### Фільтри, якими керуєте ви\n\nКожне табло можна сегментувати за **періодом** — останні 30 днів, 90 днів, 365 днів або за всю історію, а також кожен завершений місяць і календарний рік. Змагається саме вікно **останніх 30 днів**, і саме воно показується за замовчуванням: новачки змагаються поточною активністю, а не з непереможним архівом. Можна обрати конкретний місяць і подивитися, чим він завершився, але не він визначає дивізіони.\n\nТабло Компаній, Водіїв і Країн **об’єднані між іграми**: кожна VTC чи водій — це один рядок із відстанню, розбитою на колонки **ETS2, ATS і TruckersMP**, та єдиним VTCScore між іграми. На цих табло немає перемикача ETS2/ATS: усе показується паралельно. Рейси TruckersMP **зараховуються до VTCScore**: печатку RS так само можна отримати й у мультиплеєрі. Змінюється лише дорожня дисципліна, яку там неможливо оцінити, тому вона лишається нейтральною, а не винагороджує й не карає.\n\nДва додаткові елементи керування:\n\n- Табло **Водіїв** має перемикач **Глобально / Моя компанія**: він змінює лише те, що ви бачите, а не те, як обчислюються бали (VTCScore завжди нормалізується відносно всієї платформи).\n- Табло **Моя VTC** — це місце, де живуть найтонші фільтри: **вибір гри** (ETS2, ATS чи обидві) та перемикач вигляду для **лише RS** (рейси, перевірені телеметрією VTCBase — «.exe»), **HC Trucky**, **TruckersMP** чи **Усі рейси**. Успадковані рейси Trucky не мають печатки RS, тож вигляд «лише RS» їх відкидає.\n\nЩоб з’явитися на глобальних змагальних табло, вам потрібен мінімум **виконаних рейсів за період**: 10 для компаній, 3 для водіїв. Це не дає одній вдалій ідеальній серії очолити список.\n\n### Що насправді вимірює VTCScore\n\nVTCScore — це єдине число від 0 до 100, побудоване, щоб винагороджувати **якість водіння, а не гроші чи обсяг**. **Головна мета VTCBase — реалістична симуляція**, тому найбільше важить реалістичне водіння (RS). Він використовує лише метрики, які неможливо підробити: «ідеальна доставка» означає точно нульове пошкодження вантажу, а пошкодження транспортного засобу та штрафи навмисно ігноруються (моди можуть це вимкнути).\n\nVTCScore **водія** вимірює якість за вашими власними рейсами і навмисно змішує дві одиниці: **55 % вимірюється на кілометр** (реалістичне водіння і тоннаж) і **45 % — на рейс** (ідеальні доставки, різноманіття, замовлення та дбайливість). Ні те, ні інше не вимірює обсяг: це середні та відсотки, ніколи не суми. Шість складових та їхня вага:\n\n- **40 % Реалістичне водіння (RS)** — щоб ви дотримувалися обмежень швидкості й не накопичували штрафів, виміряне кілометр за кілометром і перевірене нашою телеметрією (.exe). Це мета VTCBase, тому воно важить найбільше. Рейси без печатки RS отримують тут 0.\n- **15 % Ідеальні доставки** — як ЧАСТО ви доставляєте бездоганно: % ваших **рейсів** із точно нульовим пошкодженням вантажу. Це бінарний показник (ідеально чи ні; 0,5 % пошкоджень уже не рахується), і рахується він за рейсами: бездоганна доставка на 100 км варта стільки ж, скільки на 2.000 км.\n- **15 % Середній тоннаж** — середня вага вантажу, який ви везете (нормалізована до 40 т). Возити важке складніше (вантажівка їде повільніше й раніше перекидається), тож це більше симулює й рахується. Це СЕРЕДНЯ вага на км, а не загальна — вона не винагороджує обсяг.\n- **12 % Різноманіття вантажу** — щоб ви возили різні вантажі, а не фармили постійно той самий (індекс Simpson); 100 % = ви ніколи не повторюєтесь.\n- **12 % WoT / PuC** — % ваших рейсів, які вам **хтось замовив**: World of Trucks (зовнішній ринок/контракти, позначає сама гра) **або** публічні контракти — привезти вантаж іншій VTC чи забрати зі свого складу той, що вам привіз хтось ззовні.\n\n    Обидва шляхи варті **однаково**, а рейс, який є і тим і іншим одразу, зараховується **лише один раз**: це одні 12 %, а не по 12 % за кожен. Поза межами лишаються звичайні рейси, які ви берете на вільному ринку, бо вони були по дорозі.\n\n    Сенс у тому, щоб не було єдиного оптимального способу набирати очки. Раніше, оскільки це **відсоток ваших рейсів**, найбільше піднімало те, щоб не їздити нічого, крім World of Trucks; а цей контент залежить від подій SCS, які приходять і минають. Тепер той, хто віддає перевагу співпраці з іншими компаніями, приходить до того самого.\n- **6 % Дбайливість про вантаж** — ТЯЖКІСТЬ пошкодження, коли воно є: 100 мінус середнє пошкодження. Відрізняється від Ідеальних: те вимірює, скільки разів ви прибуваєте ідеально; це — наскільки серйозно, коли ні (подряпина в 2 % ≠ розгром у 40 %).\n\nVTCScore **компанії** використовує точно ті самі шість компонентів і вагу, але за всіма рейсами VTC разом (їхня середня якість). Тому VTC з 5 хороших водіїв може перевершити VTC з 20.\n\nДві найвагоміші складові — 40 % реалістичного водіння і 15 % тоннажу — вимірюються **на кілометр**, тож там немає значення, як ви розбиваєте свої рейси. VTCScore піднімає якісніша їзда (реалістичніша, без пошкоджень, з різноманітним вантажем), а не більша кількість: для обсягу є рейтинг **Дистанції**, окрема таблиця.\n\nПонад це застосовуються два коригування задля справедливості. **Скасування** знижують ваш бал: прийняти рейс і кинути його рахується проти вас понад невелику толерантність (за замовчуванням **10 %**), встановлену на рівні платформи 🔒, і штрафується лише надлишок. І **статистичне згладжування** (апріорі близько 40 рейсів) підштовхує малі вибірки до глобального середнього, тож ви піднімаєтеся, залишаючись стабільними впродовж багатьох рейсів, а не вибираючи жменьку вручну. Обидва коригування застосовуються однаково до водіїв і компаній.\n\n### Що краще — один дуже довгий рейс чи кілька коротких?\n\nУявіть двох водіїв, які їздять **абсолютно однаково добре**: однаково дотримуються обмежень, однаковий вантаж без жодної подряпини, однакова вага.\n\n- **Аня** виконує **один рейс на 10.000 км**.\n- **Бруно** виконує **10 рейсів по 1.000 км**, кожен з іншим вантажем.\n\nТі самі кілометри. Але в Бруно виходить вища оцінка, і не тому, що він проїхав більше:\n\n**1. Аня не може показати різноманіття.** 12 % за різноманіття вантажу дивляться, чи возите ви різні вантажі, а **одним рейсом можна везти лише один вантаж**: цей пункт виходить у нуль — не через погану їзду, а тому що немає з чим порівнювати. Бруно з 10 різними вантажами забирає майже всі ці 12 %. Але обережно: якби Бруно зробив свої 10 рейсів **усі з одним і тим самим вантажем**, він теж отримав би нуль. Нагороджується **різноманіття**, а не дроблення поїздки.\n\n**2. За одним рейсом вибірки недостатньо.** Статистичне згладжування починається з 64 і наближається до вашої справжньої оцінки в міру накопичення рейсів. Це як оцінки в школі: за одним іспитом не зрозуміти, чи вам пощастило; за двадцятьма — зрозуміти можна.\n\n**І є третя деталь, якої довжина теж не виправляє.** 12 % за замовлення (World of Trucks або публічні контракти) теж рахуються **за рейсами**: рейс на 10.000 км, який вам ніхто не замовляв, коштує вам усі ці 12 % — рівно стільки ж, скільки рейс на 100 км. Із шести складових лише дві — реалістичне водіння і тоннаж, 55 % — вимірюються на кілометр; решта 45 % ідуть за рейсами.\n\nУ цифрах, за однаково доброї їзди в обох:\n\n| | Рейси | Оцінка |\n|---|---|---|\n| Аня — 1 рейс на 10.000 км | 1 | **64,4** |\n| Бруно — 10 рейсів, завжди той самий вантаж | 10 | **67,2** |\n| Бруно — 10 рейсів, 10 різних вантажів | 10 | **69,4** |\n| Бруно — 40 рейсів, 10 різних вантажів | 40 | **77,4** |\n\n*(Аня до того ж узагалі не потрапила б до таблиці: потрібно щонайменше 3 рейси.)*\n\nПодивіться на два середні рядки: розбиття довгої поїздки на кілька коротких **з тим самим вантажем** справді трохи піднімає оцінку — виключно за рахунок більшої вибірки. Це небагато і швидко вичерпується (згладжування закріплене приблизно на 40 рейсах), тож дробити заради дроблення далеко не заведе. По-справжньому оцінку рухає різний вантаж.\n\n**Одним реченням: важливо не скільки ви їздите, а скільки різних речей робите добре.**\n\n### Ваша видимість\n\nЯк водій, **ви** вирішуєте, чи з’являтися в публічних рейтингах водіїв: у вашому профілі є персональне виключення (за замовчуванням ви видимі). Налаштування «показувати в глобальному рейтингу» власника VTC керує лише табло **компаній**; воно ніколи не приховує окремих водіїв.\n\n### Дивізіони\n\nІз вересня 2026 року таблиці Компаній, Водіїв і Країн — не один довгий список: їх поділено на **дивізіони**. Бути «640-м із 900» — не позиція, а число; усередині дивізіону це знову щось означає.\n\n- **Водії**: дивізіони по 100. **Компанії**: по 30. **Країни**: групи по 4, як на чемпіонаті світу, і видно всі одразу.\n- Є **дві незалежні драбини** — VTCScore (якість) і кілометри — і в кожній підіймаються та опускаються окремо. Слабкість в одній не топить тебе в іншій.\n- Сторінка відкривається на **твоєму** дивізіоні; зі списку можна подивитися решту.\n\n**Тиждень закривається щопонеділка о 00:10 (за Мадридом)**: перші в кожному дивізіоні підіймаються, останні опускаються — 10 % згори та 10 % знизу (у групах країн перший і останній). У таблиці це підсвічено: зелений — зона підвищення, червоний — зона зниження. Угорі є зворотний відлік, що показує це за часом твого власного браузера.\n\nТи опускаєшся, лише якщо хтось підіймається на твоє місце, як у справжній лізі. Якщо в дивізіоні нижче того тижня ніхто не їздив, ця межа нікого не рухає, і таблиця про це повідомляє.\n\n**Як потрапити**: щойно завершуєш рейс, який виводить тебе на мінімум, ти потрапляєш в останній дивізіон — одразу, не чекаючи понеділка. Завжди знизу: шлях нагору коштує тижнів підвищень, і ніхто не очолює таблицю після одного вдалого тижня.\n\n**Якщо пропустили тиждень**: тиждень без рейсів не відправляє вас у зону вильоту —ви не займаєте місце того, хто грав— але й невразливим це не робить: два тижні поспіль без рейсів, і ви опускаєтеся на дивізіон. **Одного рейсу** на тиждень уже достатньо, щоб вважатися присутнім, і лічильник обнуляється, тож на практиці це один рейс раз на 15 днів. А коли останній дивізіон заповнюється, нижче народжується новий: із платформою зростає кількість дивізіонів, а не їхній розмір.\n\nВаш **VTCB Score — це завжди ваші останні 30 днів**, і тут, і в рейтингу: те саме число на обох екранах, і в понеділок нічого не обнуляється. Щотижня змінюється лише те, **хто переходить в іншу групу**. У профілі є історія по тижнях: у якому дивізіоні ви завершили і на якому місці, зі стрілкою, якщо піднялися або опустилися.\n\n\n## Трофеї та досягнення\n\nVTCBase винагороджує твоє водіння двома різними способами: **досягнення**, які ти заробляєш самостійно, беручи певні рубежі, та **трофеї** — щомісячні місця на подіумі, які ти виборюєш, змагаючись з іншими. Обидва — косметичний престиж, вони ніколи не впливають на твій саду в євро.\n\n### Досягнення\n\nВідкрий **Мій акаунт → Досягнення**, щоб побачити свою колекцію. Тут **94 досягнення у 14 категоріях**, кожне зі своїм рівнем: бронза, срібло, золото, діамант або легенда. Каталог однаковий для всіх і встановлюється платформою 🔒 (дуені не можуть їх додавати чи змінювати).\n\nСторінка показує кожне досягнення, згруповане за категорією. Розблоковані з'являються у повному кольорі з датою отримання; решта — приглушені, зі **смужкою прогресу** (твоє поточне значення проти цілі), тож ти завжди знаєш, наскільки близько ти є. Досягнення розблоковуються автоматично тієї миті, коли доставка перетинає поріг, тож наступного разу, коли завітаєш, ти просто знайдеш нові, що чекають на тебе.\n\nКатегорії охоплюють:\n\n- Пройдену **Відстань** та завершені **Завдання** (від першого км / першого рейсу до мільйонів)\n- **Якість** — ідеальні доставки (нульове пошкодження вантажу), включно з відсотковими бейджами, для зарахування яких потрібна мінімальна кількість завдань\n- **Реалізм** — бали RS / hardcore-водіння\n- **Транспортування** (пороми й потяги), **Дослідження** (кількість різних відвіданих міст), **Вантажі та логістика** (тоннаж, тонно-км, найдовший одиничний маршрут)\n- **Спеціалізований** вантаж (ADR, крихкий, високоцінний, важкий), **Різноманітність** вантажів та зовнішні завдання **World of Trucks**\n- **Спільнота** (конвої, контракти, події), **бали VTCBase**, **щоденні бонуси** та **Стабільність** (активні дні й вік акаунта)\n\nДві важливі речі, які слід знати. По-перше, кожна метрика **захищена від підробки** — зараховуються лише реальні доставки, а те, що можна підробити модами (пошкодження транспорту, штрафи), навмисно виключено. По-друге, досягнення **не ретроактивні**: твій прогрес вимірюється з моменту, коли систему для тебе увімкнули, тож стара імпортована історія не видасть тобі купу миттєвих розблокувань. Щоб накопичувати їх, тобі потрібно бути активним учасником компанії.\n\n### Трофеї\n\nТрофеї — це **щомісячні знімки подіуму**. **1-го числа кожного місяця** VTCBase заморожує підсумки місяця, який щойно закрився, і роздає медалі — 🥇 золото, 🥈 срібло, 🥉 бронза — за трійку найкращих. Кожен подіум буває двох різновидів: **Якість** (VTCScore) та **Відстань** (загальні км).\n\nЯк водій, ти можеш вигравати трофеї у двох таблицях: усередині **власної VTC** (топ-3 твоєї компанії) та у **глобальній** таблиці (топ-3 по всій платформі), кожна в обох різновидах. Самі компанії також змагаються на **власному подіумі** — топ-3 VTC по всій платформі, знову ж за Якістю та Відстанню. Діють кілька правил:\n\n- Трофеї відлічуються лише з **червня 2026** й далі.\n- Подіум присуджується, лише якщо того місяця було щонайменше **3 придатні учасники** (для подіуму компаній рахуються лише VTC із достатньою кількістю завершених маршрутів).\n- Рахуються лише **закриті** місяці — поточний місяць ніколи не фіксується.\n\nКожен трофей **постійний**: точна цифра, яку ти заробив, заморожується разом із ним (наприклад «927 865 км» або VTCScore «78,43») і відображається у публічних профілях водіїв та компаній, у рейтингах і залі слави. Твої **глобальні** трофеї водія навіть переживають зміну компаній чи скидання компанії, тож щойно ти стоятимеш на подіумі, той місяць твій назавжди.\n\n### Із вересня 2026 року: лише в Дивізіоні 1\n\nТрофеї більше не визначаються за всім рейтингом: **за них борються лише в Дивізіоні 1**. Щоб боротися, треба піднятися на самий верх, — саме це надає сенсу підйому.\n\nКрім того, треба бути в Дивізіоні 1 **усі** тижні місяця. Якщо на тиждень опустився, а наступного повернувся — не рахується: ти не був стабільним. І треба їздити принаймні половину цих тижнів — сидіти нагорі й не їздити не виграє нічого.\n\n**Значення, за яким будується подіум, — місячне**, а не за окремими тижнями: рівно те, що ви побачите, обравши цей місяць у перемикачі періоду в рейтингу. Тижні вирішують лише, **хто допущений** — чи втримався нагорі і чи їздив; число дає місяць. Так не лишається жодної невидимої боротьби, а накопичувати рейси, щоб здати їх просто на зміні місяця, безглуздо: рахується той місяць, у якому ви здали.\n\nТрофеї, отримані до вересня 2026 року, **зберігаються** й позначаються як «стара система», бо тоді подіум визначався за всім рейтингом. Щомісячний подарунковий сервер дістається подіуму Дивізіону 1 компаній.\n\n## Карта й аналітика\n\nVTCBase перетворює кожну завершену доставку на карти й графіки, тож ти можеш бачити, де їздить твоя VTC, коли вона найзавантаженіша та які маршрути платять найкраще. Дивитися можна у трьох місцях: інтерактивна **Карта**, сторінка **Аналітики продуктивності** та **Жива карта**.\n\n### Інтерактивна карта\n\nСторінка Карти малює активність твоєї VTC на справжній карті Leaflet Європи (ETS2) або Північної Америки (ATS). Кожне місто — це точка, колір і розмір якої зростають залежно від того, скільки разів ти там забирав чи вивантажував — теплова карта твоїх улюблених куточків карти. Клацни по місту, щоб побачити провідні компанії-замовники (до п'яти), які твої водії там відвідали.\n\nПоряд із картою ти отримуєш:\n\n- **Покриття** — відсоток ігрових міст, які відвідала твоя VTC, плюс твоя найвідвідуваніша країна.\n- **Найкращі маршрути** — 15 твоїх найбільш проїжджених напрямків «звідки-куди», ранжованих за тим, як часто їх виконують.\n- **Використання DLC** — як твоє водіння розподіляється між базовою картою та кожним DLC-картою, тож дуені можуть бачити, чи справді використовується нове доповнення.\n\nВибір гри дозволяє переглядати **Усі**, **Лише ETS2** або **Лише ATS**. Дані карти оновлюються з коротким (5-хвилинним) кешем, тож абсолютно нові доставки з'являються за кілька хвилин. Дуені/адміни VTC можуть налаштувати чотири порогові значення кольорів теплової карти, якщо хочуть, щоб карта реагувала на кількість відвідувань раніше чи пізніше.\n\n### Аналітика продуктивності\n\nСторінка аналітики зосереджена на тому, *коли* і *наскільки добре* ти їздиш, за вибраний період: **7, 30 чи 90 днів, або за весь час**, з тим самим фільтром гри Усі/ETS2/ATS. Шість ключових чисел — дохід у €, кілометри (милі для ATS), маршрути, частка ідеальних доставок, бали hardcore (HC) та середній дохід за завдання — показуються зі стрілкою, що порівнює кожне з попереднім періодом (без стрілки на «за весь час», бо порівнювати нема з чим).\n\nНижче ти знайдеш графіки доходу з часом, розподіл за типами вантажів, твої **10 найприбутковіших маршрутів** (за середнім чистим доходом), топ-5 водіїв, повну фінансову розбивку (пальне, пошкодження вантажу, штрафи, збори, транспортування та комісію компанії), відсоток ідеальних доставок з часом, гістограму відстані (у км, або милях для ATS), рівень освоєння hardcore і — найкорисніше для планування — **пікові години** за часом доби та **найзавантаженіші дні** тижня. Теплова карта активності в стилі GitHub підсумовує всі доставки цілої VTC за останній рік. (Тут «ідеальна доставка» означає нульове пошкодження вантажу.)\n\n### Жива карта\n\nЖива карта показує водіїв, що рухаються справжньою ігровою картою, оновлюючись кожні кілька секунд. Вона міжкомпанійна — ти бачиш усю спільноту, з підсвіченими вантажівками твоєї власної VTC (існує й публічна версія, доступна для перегляду без входу). Водії, які припаркувалися, показуються на своїй останній відомій позиції до 30 днів, приглушено. Клацни по вантажівці, щоб побачити водія, його VTC, поточну швидкість, рівень пального, вантаж, пункт відправлення й призначення та залишкову відстань.\n\nТи також отримуєш **ETA в реальному часі**, конвертований з ігрових хвилин у реальні (приблизно 1:6 на TruckersMP і близько 1:19 в ETS2 / 1:20 в ATS в одиночній грі). Ти також отримуєш **зворотний відлік до обов'язкового відпочинку** — і в одиночній грі, і на TruckersMP. Обидва — оцінки (у одиночній грі часовий масштаб залежить від типу дороги), тож вони показуються з «~».\n\nВодії, які приховали себе з глобального рейтингу, не з'являються на живій карті. Твоя панель також несе компактний віджет «маршрути в процесі» лише для твоєї власної VTC, що оновлюється кожні 30 секунд.\n\n## Ролі та ранги\n\nКожен учасник VTC має дві окремі речі: **роль** (що тобі дозволено робити) та **ранг** (як тебе показують, плюс опційні привілеї). Не плутай їх — твій кастомний бейдж рангу косметичний, але твоя роль вирішує твої повноваження.\n\n### Чотири ролі\n\nРолі утворюють просту драбину, і кожна включає все, що нижче:\n\n- **Відвідувач** — той, у кого немає водійського місця в компанії. Лише читання, без економіки.\n- **Конкурент** — стандартний учасник. Їздити маршрутами, заробляти євро, купувати й ремонтувати вантажівки, брати позики, приєднуватися до контрактів і конвоїв, резервувати вантажі зі складу.\n- **Менеджер** — усе, що може водій, плюс ведення повсякденних операцій: створювати й керувати контрактами, конвоями та поетапними подіями, купувати припаси, публікувати оголошення компанії, керувати запрошеннями, виганяти водіїв, змінювати ролі інших учасників (до водія/відвідувача) та переглядати журнал аудиту.\n- **Адмін** — усе, що може менеджер, плюс налаштування на рівні всієї компанії: економіка й конфігурація компанії, розширення складу, купівля/покращення/продаж баз та керування рангами.\n\nПонад усе цим стоїть **дуень** — людина, яка створила (або якій передали) компанію. Дуень завжди має кожне повноваження компанії, незалежно від того, як налаштовані ранги, тож він ніколи не зможе випадково заблокувати сам собі доступ. Кілька речей за замовчуванням доступні лише дуеню, як-от аудит маршрутів вантажівок (античит), хоча дуень може делегувати їх певному рангу. Персонал платформи (суперадмін) стоїть над кожною компанією й займається банами та елементами на рівні всієї платформи; це не роль компанії, до якої тебе можуть підвищити.\n\n### Про роль Trucky\n\nЯкщо твоя компанія досі використовує застарілий зв'язок із Trucky, ти можеш бачити поруч зі своїм іменем титул Trucky на кшталт Owner, Manager (Gerente), Representative чи Driver. Ця мітка **лише для показу** — вона більше не надає жодних повноважень на VTCBase. Усі реальні дозволи походять із твоєї ролі та рангу на VTCBase.\n\n### Ранги: власні титули твоєї компанії\n\nРанги — це кастомні титули, які дуень або адмін VTC створює на сторінці рангів. Кожен ранг має **назву** та **колір** і прив'язується до одного з трьох базових рівнів (водій, менеджер чи адмін). Кожна компанія стартує з трьома вбудованими рангами — Адмін, Менеджер і Водій — які можна перейменувати й перефарбувати, але не видалити чи перемістити між рівнями. Нові учасники за замовчуванням приєднуються як Водій.\n\nБудь-який ранг — включно з трьома вбудованими — також може нести два додатки, обидва встановлюються дуенем чи адміном:\n\n- **Бонус за км** — деякі ранги платять трохи більше (до 5 € за км) на економічних маршрутах, прямо з саду компанії, і ніколи більше, ніж компанія може собі дозволити. Гарний спосіб винагородити ветеранів.\n- **Тонко налаштовані дозволи** — замість надання повного рівня менеджера чи адміна ти можеш перемикати окремі повноваження на ранзі (наприклад, «може купувати припаси» чи «може створювати контракти» без повного доступу менеджера) у редакторі *Дозволів* рангу. Ці перемикачі реально дотримуються по всьому застосунку. Дуень завжди зберігає все, незалежно ні від чого.\n\nБейдж, який ти бачиш, використовує такий порядок: твій призначений ранг, якщо він є, інакше твій титул Trucky, інакше проста назва твоєї ролі.\n\n## Для дуенів: адмін-панелі\n\nЯкщо ти керуєш VTC або допомагаєш нею керувати, невеликий набір адмін-сторінок дозволяє тобі налаштовувати, як працює твоя компанія, доглядати за складом та вести облік усього, що відбувається.\n\nДоступ залежить від панелі. Керування складом, запрошення, оголошення та журнал аудиту **гейтяться дозволами**: вбудовані ролі Адмін і Менеджер їх розблоковують, а кастомному рангу можна надати ті самі дозволи. Панель економіки **Конфігурація** суворіша — вона зарезервована для **ролі Адмін** (і персоналу платформи), тож її не можна передати нижчому рангу.\n\n### Конфігурація\nЦе твоя апаратна для економіки й функцій. Тут пліч-о-пліч живуть дві речі:\n\n- **Збалансована економіка (🔒 пресет платформи).** VTCBase тримає базові числа справедливими для всіх: ставки за км, вартість пального, темпи зношування, вартість ремонту тощо. Коли твоя VTC працює на центральному пресеті, редагування цих полів не має ефекту — вони слідують за платформою. Чи використовує твоя компанія спільну економіку, вирішує платформа, а не ти.\n- **Твої власні політики.** Поверх пресету ти все одно встановлюєш правила, які роблять твою VTC твоєю: твою **комісію компанії**, **штрафи** за скасування та «проігнорований виклик», **бонуси** за вантаж, відстань і вагу, а також перемикачі увімкнення/вимкнення для цілих функцій — позики, контракти, події, щоденні бонуси та інвентар складу (плюс опційна система компонентів вантажівок). Значення перевіряються на діапазон, тож будь-що абсурдне відхиляється замість того, щоб тихо зламати твою економіку.\n\nКонвої не мають головного перемикача увімкнення/вимкнення — натомість ти тут налаштовуєш їхні **параметри** (бонус за км, мінімум учасників, пільговий період приєднання, дні відстрочки).\n\nТвоє базове місто фіксується при створенні компанії й тут його змінити не можна, а **місткості** депо/складу/майстерні покращуються у панелі Нерухомості, а не в Конфігурації.\n\n### Керування водіями\nЗвідси ти обслуговуєш свій склад:\n\n- **Ролі й ранги** — підвищуй чи понижуй учасників (Менеджер може встановити Водій/Відвідувач; Адмін може також встановити Менеджер/Адмін) та призначай свої кастомні ранги.\n- **Вигнати** — видаляє водія з твоєї компанії. Це *не* платформний бан: він стає вільним агентом, **зберігає свій саду** й може приєднатися до іншої VTC. Ти не можеш вигнати дуеня, адміна чи себе — і Менеджер не може вигнати іншого Менеджера (тільки Адмін може).\n- **Коригування саду** та **бани** навмисно **лише для платформи** (суперадмін / персонал VTCBase), тож жоден окремий дуень не може стерти когось із платформи чи впорснути гроші в економіку за примхою.\n- Інструменти **зв'язку з Trucky** також живуть тут, але Trucky — це застаріла інтеграція, яку виводять з експлуатації: її витягування маршрутів та імпорт історії тепер вимкнені, а нові маршрути надходять автоматично через webhook / застосунок телеметрії.\n\n### Запрошення\nГенеруй коди-запрошення, щоб люди могли приєднатися до твоєї VTC напряму (без потреби в Trucky). Кожен код має **максимальну кількість використань** та опційний **термін дії в днях**, і ти можеш відкликати будь-який код будь-коли.\n\n### Оголошення\nПублікуй оголошення компанії для своїх водіїв. Вони за замовчуванням написані іспанською і можуть бути **опційно перекладені** на інші 10 підтримуваних мов (11 загалом), і ти можеш позначати важливі, щоб вони пульсували, привертаючи увагу. (Оголошення на рівні всієї платформи зарезервовані для персоналу VTCBase.)\n\n### Журнал аудиту\nКожна адміністративна дія — зміни ролей і рангів, вигнання й бани, редагування конфігурації, запрошення, оголошення — записується до **придатного для пошуку й фільтрування** журналу аудиту. Якщо водій колись запитає «хто це змінив?», відповідь тут.\n\n## Твої бази та нерухомість\n\nКожна VTC працює з однієї або кількох **баз** — фізичних гаражів у реальних містах гри, де твої водії зберігають вантаж, заправляються та ремонтуються. Коли ти створюєш компанію, ти автоматично отримуєш **головну базу** (її домашній гараж) у базовому місті, яке ти обрав. Звідти ти можеш розширюватися в мережу філіальних баз по всій карті.\n\nБази прив'язані до конкретної гри. Якщо твоя VTC працює одночасно з ETS2 і American Truck Simulator, у кожної гри є своя окрема головна база та свої власні філії.\n\n### Купівля нової бази\n\nВідкрий панель **Нерухомість** і обери гру, потім регіон DLC, а тоді місто. Діє кілька правил:\n\n- Місто повинно мати **офіційний гараж SCS** — міста без нього не з'являться у списку.\n- У тебе може бути лише **одна база на місто**.\n- Купівля коштує фіксовані **225 000 €**, однаково для кожного міста, хоч би яким віддаленим воно було, і оплачується з **балансу компанії** — не з особистих грошей будь-якого водія.\n- **Твоя перша база в грі безкоштовна**, якщо ти обереш місто з базової карти (без потреби в DLC). Ця перша база стає твоєю головною базою для цієї гри. (Найпершу базу компанії створюють для тебе безкоштовно під час онбордингу.)\n\nТільки **дуень**, **адміністратор** або ранг, якому ти надав дозвіл на купівлю, можуть купувати бази. Менеджери за замовчуванням не можуть.\n\n### Три об'єкти\n\nКожна база має три об'єкти, які можна покращувати, і кожен має свій незалежний рівень:\n\n- **Склад** — скільки слотів для вантажу база може зберігати (за замовчуванням починається з 5).\n- **Паливне сховище** — скільки палива може вмістити сховище (за замовчуванням починається з 10 000).\n- **Майстерня** — максимальний запас ремонтних матеріалів, який вона може тримати (за замовчуванням починається з 15).\n\nКожен об'єкт починається з **рівня 1**. **Дуень**, **адміністратор** або ранг, якому надано дозвіл на покращення, можуть підвищувати об'єкт **по одному рівню за раз** (не пропускаючи рівнів), сплачуючи з балансу компанії. Вартість кожного рівня та місткість, яку він відкриває, беруться з **кривої покращень, керованої платформою** 🔒, спільної для всіх VTC — тож ціноутворення покращень балансується централізовано, а не встановлюється дуенем. Вищі рівні коштують дорожче й відкривають дедалі більшу місткість. Кожне куплене покращення додається до загальної інвестиції в цю базу.\n\n### Продаж бази\n\nТи можеш **продати будь-яку філіальну базу**, але ніколи не головну — твоя VTC не може лишитися без домашнього гаража.\n\nПродаж повертає **80% усього, що ти інвестував** у цю базу (її купівельну ціну плюс кожне покращення), одразу назад на баланс компанії. Відсутні 20% — це навмисне тертя, щоб ти не міг скуповувати й перепродавати бази заради перекидання грошей.\n\nБудь обережним перед продажем — це назавжди. Будь-який вантаж, що зберігається на цій базі, втрачається й **не відшкодовується**: усе, що вільно лежало на складі, викидається, а все, що водій там зарезервував, втрачає резервацію (його слот резервації просто знову звільняється). Запас матеріалів майстерні цієї бази також очищається. Зробити це можуть тільки **дуень**, **адміністратор** або ранг із дозволом на продаж.\n\n## Вихід, дисципліна та апеляції\n\nІноді ти йдеш з VTC, або щось іде не так. Ось як працює вихід, що роблять дисциплінарні інструменти та як оскаржити маршрут, скасований не з твоєї вини.\n\n### Добровільний вихід з VTC\n\nУ власному профілі водія ти можеш обрати покинути свою поточну компанію. Коли ти це робиш:\n\n- Ти стаєш користувачем без компанії й повертаєшся на екран онбордингу, вільний приєднатися до іншої VTC (за кодом запрошення) або створити власну.\n- **Твій баланс мандрує з тобою.** Вихід — це відхід, а не покарання, тож твої євро йдуть із тобою (будь-який від'ємний баланс обнуляється до нуля, а всі відкриті позики спершу погашаються/скасовуються).\n- **Твоя флота теж.** Твої вантажівки, причепи та запасні компоненти не втрачаються — вони просто перечіплюються до наступної VTC, до якої ти приєднаєшся. Твій особистий рекорд водіння та рейтинги також лишаються твоїми.\n- Твої активні контракти позначаються як провалені, реєстрації в конвоях та подіях скасовуються, а будь-які зарезервовані тобою слоти складу звільняються для інших.\n\nДвоє людей **не можуть** вийти таким чином: **дуень** (спершу треба передати право власності або видалити компанію) і будь-хто з роллю **адміністратора** (попроси іншого адміністратора спершу зняти твою роль).\n\n### Кік — ти стаєш вільним агентом\n\nМенеджер або адміністратор може прибрати водія з компанії. Кік — це **не** бан платформи: ти просто залишаєш цю VTC (стаєш відвідувачем без компанії) і одразу вільний приєднатися до іншої VTC чи заснувати власну. Як і при добровільному виході, **твій баланс і флота портативні** (відкриті позики скасовуються), а твоя кар'єра переноситься. Дію записують до журналу аудиту компанії.\n\nЄ запобіжники: ти не можеш кікнути сам себе, дуеня, адміністратора, а менеджер не може кікнути іншого менеджера.\n\n### Бан — на всю платформу, лише суперадмін\n\nБан — це зовсім інший, важчий інструмент. Він блокує акаунт на **всій платформі VTCBase**, а не лише в одній компанії, тож видати його може **тільки суперадмін платформи**. Бан обнуляє баланс (ось це *справді* санкція), скасовує активні контракти, конвої та позики, від'єднує будь-який зв'язок із Trucky і блокує вхід. Причину можна зафіксувати. Адміністратори компанії **не** мають цієї сили — найсильніше, що вони можуть зробити з водієм, — це кікнути його зі своєї VTC. Тільки суперадмін пізніше може зняти бан і повторно прийняти акаунт.\n\n### Оскарження маршруту, скасованого через баг\n\nЯкщо один із **твоїх** маршрутів було скасовано через щось поза твоїм контролем — баг гри, розрив з'єднання чи тестові моди/логери — і його ще не було анульовано, ти можеш його оскаржити на сторінці деталей цього маршруту. (Це найважливіше, якщо у твоїй VTC увімкнені штрафи за скасування — налаштування дуеня, яке за замовчуванням вимкнене.)\n\n- Обери причину (баг гри, моди/логери, розрив з'єднання чи інше), напиши коротке пояснення й за бажанням додай до п'яти скриншотів (лише зображення). Одна апеляція на маршрут.\n- Це відкриває приватний тікет підтримки, який бачиш лише ти та команда підтримки.\n- Підтримка розглядає його й або **схвалює**, або **відхиляє**. У разі схвалення маршрут анулюється, тож він більше не зараховується проти твоєї надійності в рейтингах, а якщо стягувався штраф за скасування, **точну суму** тобі повертають автоматично — ти отримаєш заключне повідомлення твоєю мовою на підтвердження. Відхилення лишає скасування як є.\n\nАпеляції безпечно обробляються один раз, тож схвалений маршрут ніколи не можна відшкодувати двічі.\n\n### Видалення облікового запису та даних\n\n- **Кнопки самостійного видалення немає**, і це не недогляд: вхід у VTCBase лише **через Steam**, тож ваш обліковий запис Steam *і є* доступом. З тієї ж причини немає окремого «відв'язати Steam»: без нього не лишилося б способу увійти.\n- Щоб подати запит, напишіть на **hola@vtcbase.com** і вкажіть **ім'я водія**. Це шлях із пункту 8 (Ваші права) [політики конфіденційності](https://vtcbase.com/legal/privacidad).\n- **Що видаляється:** ім'я, прив'язка до Steam, аватар, країна, Discord та інші профілі. Якщо у вас була особиста компанія, її теж анонімізують.\n- **Що лишається і чому:** фінансові записи ваших рейсів лишаються в книзі компанії, де ви були, але вже **без жодного зв'язку з вами**. Це не ваші персональні дані, а їх видалення розбалансувало б бухгалтерію чужої компанії.\n- Після цього **увійти під цим обліковим записом буде неможливо**. Якщо колись повернетеся з тим самим Steam, ви почнете з абсолютно нового порожнього облікового запису.\n\n## Спільнотний сервер і Discord\n\nVTCBase створений так, щоб тримати твою VTC на зв'язку в грі та в Discord, не виходячи з панелі.\n\n### Чип спільнотного сервера\n\nУгорі кожної сторінки ти побачиш маленький чип сервера на кшталт **ETS 12/64** (і один для **ATS**). Це власний ігровий спільнотний мультиплеєрний сервер VTCBase, де всі компанії збираються на спільнотні конвої — але ти також вільний зайти на нього з друзями будь-коли. Лічильник живий: він зчитується напряму зі Steam кожні кілька хвилин, тож показує, скільки водіїв підключено зараз із загальної кількості слотів (або **off**, коли сервер лежить).\n\nКлацни чип, щоб відкрити невелику панель із:\n\n- Назвою сервера та поточною кількістю гравців.\n- Як приєднатися: відкрий у грі **браузер конвоїв** і знайди **VTCBASE**. Порада: увімкни опцію бачити сервери з понад 8 слотами, інакше великий сервер не з'явиться.\n- **Паролем** до головного 64-слотового сервера ETS2. Він показується лише водіям, які належать до компанії — відвідувачі та публічний веб бачать чип і кількість гравців, але не пароль. Інші сервери (менший ETS2 і сервер ATS) — **відкриті, пароль не потрібен**.\n- Нагадуванням, що пошкодження та режим водіння повністю реалістичні, плюс посиланням на спільнотний Discord.\n\nГоловний сервер ETS2 показується завжди (навіть коли офлайн); додаткові сервери з'являються лише тоді, коли вони реально онлайн, щоб не захаращувати.\n\n### Сповіщення в Discord для твоєї VTC\n\nЯкщо ти дуень VTC, ти можеш під'єднати власний Discord-сервер компанії до VTCBase, щоб твої учасники отримували автоматичні оновлення. У налаштуваннях компанії (лише дуень) встав **URL вебхука каналу** Discord (з *Channel Settings → Integrations → Webhooks*), а тоді обери, які сповіщення надсилати:\n\n- **Контракти** — нові контракти, які ти створюєш (за замовчуванням увімкнено).\n- **Оголошення** — оголошення компанії, які ти публікуєш (за замовчуванням увімкнено).\n- **Приєднання водіїв** — хтось приєднується до твоєї VTC (за замовчуванням увімкнено).\n- **Контракти VTCBase** — щоденні виклики та спільнотні цілі платформи (за замовчуванням вимкнено).\n- **Завершені маршрути** — кожна завершена доставка (за замовчуванням вимкнено — їх буде багато).\n\nПовідомлення надходять мовою твоєї компанії. Є кнопка **Тест**, яка відправляє повідомлення в кожен налаштований тобою канал, і кнопка **Прибрати**, щоб від'єднатися.\n\n**Розширене — один канал на категорію:** за замовчуванням усе йде на твій головний вебхук, але ти можеш за бажанням дати будь-якій категорії власний вебхук, щоб спрямувати її в окремий канал. Лиши категорію порожньою, щоб вона повернулася до головного каналу.\n\nТвій вебхук зберігається безпечно (лише для запису й зашифровано — його ніколи нікому не показують назад), приймаються лише справжні адреси вебхуків Discord, а вебхуки компанії ніколи не можуть пінгувати `@everyone`. Сповіщення надсилаються у фоні, тож вони ніколи не сповільнюють панель.\n\nОкремо VTCBase веде власний **спільнотний Discord** для новин усієї платформи — нові компанії, платформні контракти, події, конвої та спільнотні цілі. Посилання-запрошення знайдеш у панелі чипа сервера, а кожна VTC також може опублікувати власне публічне запрошення в Discord на сторінці своєї компанії.\n\n## Ігрові сервери для твоєї VTC\n\nКрім спільнотного сервера, **твоя власна VTC може мати виділені сервери Euro Truck Simulator 2 та American Truck Simulator**, створені й керовані просто з панелі. Без FTP, без команд і без жодного файлу вручну: вмикаєш їх, вимикаєш і налаштовуєш у *Послуги → Сервер*.\n\nВони зроблені під те, чим VTC справді займаються: їздити разом у конвої, тренувати новачків і проводити події, не залежачи від того, чи знайдеться вільне місце на публічному сервері.\n\n### Як його отримати\n\nСервери **входять до рівня підтримки компанії**. Цей рівень оплачує не VTC як така: він складається з активних внесків її учасників, тож кількома людьми до нього дістатися легко й ніхто не тягне все сам.\n\n- **8 €/місяць** внесків учасників → **1 сервер**, до 32 слотів\n- **16 €/місяць** → **2 сервери**, до 64 слотів кожен\n- **24 €/місяць** → **3 сервери**, до 128 слотів кожен\n\nМінімум — завжди 8 слотів: рівень піднімає стелю, а не підлогу. І 8 — не випадкове число: з 8 слотами твій сервер бачать усі в браузері конвоїв без жодних додаткових дій. Щойно ти виходиш за 8, кожному гравцеві доведеться увімкнути у своїй грі опцію показу сесій із понад 8 слотами, інакше він його не побачить.\n\nКоли твоя компанія досягає рівня, пункт **Сервер** у меню загоряється бурштиновим: це означає, що в тебе є сервер, який можна забрати. Створюєш його ти сам, обираючи, буде він для ETS2 чи для ATS.\n\n### Приводячи водіїв\n\nЄ третій шлях, який не коштує грошей: приведи нових водіїв до VTCBase і отримаєш тимчасовий сервер. Кожні 5, які прийдуть за твоїм посиланням і проїдуть 1 000 км, дають 15 днів, і вони накопичуються. Повністю описано нижче, у розділі **Запрошення**.\n\n### Приз п'єдесталу\n\n**Три найкращі VTC місяця** за VTCB Score отримують безкоштовний сервер на наступний місяць — підтримувати платформу для цього не потрібно. Це нагорода за добру їзду, а не за гроші: вона фіксується разом із місячним рейтингом і надається автоматично.\n\n### Запуск сервера\n\nСервер ETS2 чи ATS живиться **двома файлами, які експортує сама гра**. У грі зайди в браузер конвоїв, створи сесію з тими налаштуваннями й модами, які потрібні твоїй VTC, і скористайся експортом. Отримаєш:\n\n- `server_config.sii` — налаштування\n- `server_packages.dat` (і `server_packages.sii`) — карта, DLC й моди\n\nЗавантаж їх у картці свого сервера й запусти його. **Якщо возитися з експортом не хочеться — і не треба**: кожен новий сервер народжується вже з дефолтними файлами гри — базова карта й усі офіційні DLC, — тож він може працювати з першої хвилини. Щойно ти завантажиш свої, вони замінять заводські.\n\nЦе ж і спосіб **грати з модами**: моди їдуть усередині цих експортованих файлів, тож те, що ти налаштував у своїй грі, отримає й твій сервер.\n\n### Що можна налаштувати\n\nУ картці сервера ти керуєш усім, що дозволяє гра:\n\n- **Назва, опис і вітальне повідомлення**\n- **Пароль** (лиши порожнім, щоб сервер був відкритий)\n- **Слоти**, до стелі, яку дає твій рівень\n- **Пошкодження між гравцями**, **трафік ШІ** та **обов'язковий обмежувач швидкості**\n- **Імена над вантажівками**, **ховати гравців на території компаній**, **ховати того, хто в тебе врізався**, **без зіткнень у майстернях** і **режим привида при відкритому меню**\n- **Тільки друзі**, **показуватися в публічному списку** та **дозволити необов'язкові моди**\n- **Часові пояси**\n\nНалаштування редагуються **при зупиненому сервері**. Це не примха: гра перезаписує власну конфігурацію при вимкненні, тож зміна на ходу все одно не закріпилася б, а перезапуск ще й викинув би без попередження тих, хто всередині. Зупини, зміни, запусти.\n\n### Модератори\n\nТи можеш призначити до **20 модераторів** — це ті, хто може **виганяти та заглушати інших гравців на сервері**. Їх обирають зі списку учасників твоєї VTC або вставляють SteamID64 вручну — останнє знадобиться, щоб дати модерацію комусь із іншої компанії, наприклад гостю, який допомагає на спільному конвої.\n\nУвага: модератор **не отримує жодних прав у панелі**. Це повноваження всередині гри й нічого більше.\n\n### Токен Steam (необов'язково)\n\nБез токена сервер працює чудово, але його **ID сесії змінюється при кожному перезапуску**, тож усі, хто додав його в обране, його втрачають. З токеном ID стабільний і зберігається, навіть якщо сервер переїде на іншу машину.\n\nСвій токен можна створити на `steamcommunity.com/dev/managegameservers`. **Ось тут і криється найпоширеніша помилка:** токен прив'язаний до **App ID гри**, і токен ETS2 не годиться для сервера ATS.\n\n- ETS2 → App ID **227300**\n- ATS → App ID **270880**\n\nЯкщо вкажеш токен не тієї гри, сервер **запускається і сам вимикається**, знову і знову, бо Steam відхиляє автентифікацію. Панель попереджає, коли помічає таку поведінку, а під полем токена показує обидва App ID з позначеним твоїм. Якщо сумніваєшся — лиши порожнім: працюватиме так само.\n\n### Хто може цим займатися\n\nДоступ регулюється рангами твоєї компанії, на двох окремих рівнях:\n\n- **Керувати сервером** (запускати, зупиняти, перезапускати) — для тих, хто організовує конвої\n- **Налаштовувати сервер** (налаштування, файли, модератори) — суворіший\n\nТак ти можеш дозволити організаторові ввімкнути сервер під подію, не даючи йому права міняти правила.\n\n### Де живе твій сервер\n\nСервери працюють на **вузлах** VTCBase, розподілених по регіонах. Сьогодні є вузол у **Європі**; у міру зростання попиту з'являться інші, ближчі до інших зон, щоб знизити пінг. Вузол призначається при створенні сервера, і його можна змінити.\n\n### Якщо компанія втрачає рівень\n\nЯкщо підтримка твоїх учасників падає нижче порога, у тебе є **три пільгові дні**, перш ніж сервер вимкнеться. Коли це стається, сервер **призупиняється, а не видаляється**: налаштування й завантажені тобою файли залишаються збереженими, і якщо компанія знову дотягнеться до рівня, він відтвориться точно таким самим. Свою роботу ти ніколи не втрачаєш.\n\n## Запрошення: приводь водіїв і отримуй сервер\n\nVTCBase виросла значною мірою тому, що багато хто розповідав про неї сам, хоча ніхто не просив. Програма запрошень — наш спосіб віддячити.\n\n**Правило повністю:** кожні **5 водіїв**, які прийдуть за твоїм посиланням і проїдуть **1 000 км**, дають тобі **15 днів ігрового сервера — безкоштовно**.\n\n### Твоє посилання\n\nВоно в розділі **Мій акаунт → Запрошення**. Це коротке посилання, яке можна вставити будь-де: форуми, опис відео, твій Discord.\n\nТой, хто його відкриє, не потрапляє на екран входу: він бачить сторінку з твоїм ім'ям, твоєю VTC і твоїми кілометрами та входить через Steam звідти. І **починає з 10 000 € замість звичайних 4 000** — цей бонус платить VTCBase, він не береться з каси твоєї компанії, тож запрошувати тобі нічого не коштує.\n\n### Коли запрошення зараховується\n\n- Це має бути **новий акаунт**. Той, хто вже був у VTCBase, не рахується нікому.\n- Зараховується, коли він **проїде 1 000 км**, а не під час реєстрації. Це близько 50 хвилин гри.\n- На це в нього **30 днів** від реєстрації.\n- Куди він потрапить — байдуже: твоя VTC, інша чи їзда самому. Винагороджується те, що хтось новий справді спробував VTCBase.\n\nУ твоїй панелі видно повний список: хто прийшов за посиланням, скільки км у кожного і скільки днів йому лишилося.\n\n### Нагорода\n\n- **Вона накопичується.** Приведи 10 водіїв — це 30 днів, **додані до тих, що вже є**. Приводячи людей регулярно, ти не залишишся без сервера.\n- Запрошення **витрачаються** при отриманні: наступна нагорода потребує ще п'яти.\n- Сервер на **8 місць**, і **ти створюєш його сам**, обираючи регіон та гру, на екрані «Сервер».\n- **Він твій, а не твоєї VTC.** Якщо зміниш компанію, сервер піде з тобою. Поки ти у VTC, ним керує той, хто має там право на сервер, як і будь-яким іншим.\n- У VTC **лише один сервер за запрошеннями**, скільки б її водіїв не запрошувало. Якщо нагороду отримують кілька, дні додаються до того самого сервера, а не відкривається новий.\n\n### Коли він закінчується\n\nСервер вимикається після завершення терміну, але **видаляється лише через три дні**. У цьому вікні він зберігає налаштування та файли гри: приведи ще водіїв або перейди на рівень підтримки — і ввімкнеш його точно там, де зупинився.\n\nІ пам'ятай, це не єдиний шлях: сервер і далі входить у **рівень підтримки 1**, а три найкращі VTC місяця за VTCB Score отримують його на наступний місяць.\n\n## Програма підтримки\n\nVTCBase безкоштовний і завжди таким буде. Одна людина тримає сервери, домен, резервні копії та застосунок телеметрії в робочому стані, і це коштує грошей — тож якщо тобі подобається платформа, ти можеш докластися через програму підтримки. Натомість ти отримуєш видиме визнання й нічого більше: **підтримка не дає жодної переваги в геймплеї.** Твоя економіка, твої рейтинги та твоя заслуга однакові, платиш ти чи ні — рівень підтримки ніколи не зчитується економікою, рейтингами чи скорингом RS/HP.\n\n### Три рівні\n\nЄ три рівні підтримки, кожен зі своїм кольором та іконкою:\n\n- **Companion** (♥, рожевий) — 2,50 €/місяць\n- **Veteran** (★, блакитний) — 5 €/місяць\n- **Legend** (♛, золотий) — 10 €/місяць\n\nКожен рівень включає все, що пропонує рівень нижче нього, а тоді додає сміливішу версію переваг (яскравіший бейдж і сяйво, більший маркер на карті, вище місце на Стіні).\n\n### Твоя підтримка прикрашає й твою VTC\n\nВнески не залишаються тільки у твоєму профілі: **вони зараховуються твоїй компанії**. Коли активні внески учасників VTC досягають певної місячної суми, уся компанія отримує кольоровий обідок навколо свого логотипа й відкриває **власні ігрові сервери** (див. *Ігрові сервери для твоєї VTC*):\n\n- **8 €/місяць** внесків її учасників → 1 сервер\n- **16 €/місяць** → 2 сервери\n- **24 €/місяць** → 3 сервери\n\nЗараховується **активна** підтримка тих, хто перебуває у VTC на цей момент: якщо ти переходиш до іншої компанії, свою забираєш із собою, і вона починає зараховуватися новій. Якщо чийсь внесок спливає, VTC зберігає свій рівень ще сім днів, перш ніж опуститися, щоб нікого не тицяли пальцем за те, що не поновив вчасно.\n\nЦе діє й тоді, коли ти граєш в **Індивідуальному режимі**: твоя підтримка йде на твою власну кар'єру, тож із 8 €/місяць ти маєш свій сервер так само, як VTC. Якщо одного дня ти підпишешся з компанією, той сервер закриється, а твоя підтримка піде з тобою — компанія підніметься на рівень і створить свій. Твої рейси, вантажівки та статистика з одиночного режиму зберігаються повністю.\n\n### Як працює оплата\n\nЦе **разовий платіж, а не підписка.** Ти обираєш рівень і тривалість — **1, 3, 6 чи 12 місяців** — платиш один раз, і твій статус підтримки діє, доки не спливе. Ніщо не поновлюється автоматично, і з тебе ніколи не стягують знову; коли він добігає кінця, ти просто опускаєшся назад, якщо не вирішиш заплатити ще раз. Ціни показані з ПДВ, ти отримуєш **рахунок за кожен платіж** (це веде реальна зареєстрована як платник ПДВ компанія в Іспанії), а платити можна **карткою/PayPal (Stripe)** або **Bitcoin**.\n\nПокупки складаються за рівнем: твій **фактичний рівень — це найвищий із наразі активних**, і якщо вищий рівень спливає, поки нижчий ще діє, ти плавно опускаєшся до цього нижчого рівня замість втратити все.\n\n### Що ти отримуєш (усе косметичне)\n\n- **Іконку/бейдж** поруч із твоїм іменем по всьому сайту\n- **Кольорове сяйво** навколо твого аватара в рейтингах, на живій карті та у твоєму профілі\n- **Кастомні кольори імені плюс ефект анімації** — мерехтіння, веселка, сяйво, блиск чи пульсація — які ти сам налаштовуєш у *Мій профіль*. Вони анімують лише колір і світло, ніколи не рухають літери й поважають налаштування зменшеного руху. Доступно з першого рівня\n- **Виділений маркер на живій карті** — більший, підфарбований у колір твого рівня, з пульсуючим ореолом (показується, поки твій запис публічний)\n- Твоє ім'я на **Стіні підтримки** на сторінці підтримки\n\n### Твоя приватність поважається\n\nЗа замовчуванням ти в списку на Стіні під своїм іменем. Натомість ти можеш з'явитися як **«Анонімний прихильник»** (твоє ім'я й аватар приховані — це поважається всюди, зокрема у вигуку «новий прихильник» у Discord) або бути повністю **прибраним із публічної Стіни та сяйва на карті**. У будь-якому разі твоя **загальна сума внеску** та твоя **історія покупок** лишаються приватними — лише ти їх коли-небудь бачиш, у персональному зведенні на сторінці підтримки.\n\nСторінка підтримки також показує просту **смугу прозорості**: яку частку місячних поточних витрат (сервери, домен, резервні копії та сертифікат підпису .exe) наразі покривають нинішні прихильники. Це суто інформативно й не торкається нічиєї економіки.\n\n## Індивідуальний режим (граєш сам)\n\nБагато водіїв грають в Euro Truck Simulator 2 та American Truck Simulator повністю самостійно й не хочуть керувати компанією — чи належати до неї. **Індивідуальний режим** саме для них: зручний спосіб користуватися VTCBase як незалежний водій, без VTC і без нікого над тобою. Це ніша, яку не покриває жодна інша платформа, — і **вона доступна вже зараз**.\n\n### Як почати в одиночку\n\nКоли ти входиш без компанії, обери **«Грати сам»** на вітальному екрані. Усе, що ти обираєш, — це твою **гру** (ETS2 чи ATS), твоє **базове місто** й, за бажанням, твою **країну** (щоб твій прапор показувався в рейтингах). Ось і все — ти їздиш сам по собі. Твої маршрути надходять через застосунок телеметрії VTCBase, як у будь-якого водія.\n\n### Що ти отримуєш як водій-одинак\n\n- **Контракти та івенти платформи** — загальноплатформні контракти й етапні івенти VTCBase відкриті для тебе, тож завжди є за чим гнатися.\n- **Рейтинги водіїв** — ти з'являєшся у кросплатформних таблицях лідерів **водіїв**, як і всі (твоє особисте право відмовитися зберігається).\n- **Трофеї та досягнення** — щомісячні п'єдестали й досягнення, які можна розблокувати, так само потрапляють до твого профілю.\n- **Банк** — особисті кредити залишаються доступними, якщо хочеш профінансувати вантажівку.\n- **Ти залишаєш собі все, що заробив** — без компанії з твоїх доставок **не береться жодна комісія**.\n- **Ти сам ремонтуєш свої вантажівки** — профіль твоєї вантажівки й ремонти працюють як зазвичай (у розділі *Мої вантажівки*).\n\n### Що не діє в індивідуальному режимі\n\nДеякі речі мають сенс лише за наявності компанії, тож вони недоступні:\n\n- **Створення контрактів, конвоїв і все управління компанією** — ти береш контракти платформи, але не створюєш їх; конвої — це групові активності; і немає жодної панелі Бази, Нерухомості, Налаштувань, Водіїв чи Економіки, якою треба керувати.\n- **Ти не з'являєшся в рейтингах КОМПАНІЙ** (у рейтингах водіїв — так) і в публічному списку VTC — твоя індивідуальна кар'єра приватна як компанія.\n\nКомпроміс за те, що ти залишаєш собі **весь** свій заробіток (0 % комісії), полягає в тому, що **ремонт коштує трохи дорожче**, ніж для водія, за яким стоїть майстерня компанії. Усе інше — збалансована економіка, паливо, знос, RS points — працює точно так само, як для всіх.\n\n### Повністю переносиме: перейди до VTC (або створи власну) будь-коли\n\nІндивідуальний режим — це вхідні двері, а не глухий кут. **Угорі твого профілю** ти завжди маєш два варіанти:\n\n- **Приєднатися до VTC** за кодом запрошення.\n- **Створити власну VTC** (ти стаєш власником і можеш запрошувати водіїв).\n\nУ будь-якому разі **твоя кар'єра, твій баланс і вся твоя автопарк переходять із тобою** — твій індивідуальний профіль закривається, і ти не втрачаєш нічого зі здобутого (відстань, ефективність, RS points, трофеї та досягнення — усе переходить разом із тобою). І навпаки: якщо ти колись покинеш VTC, ти можеш повернутися до гри в одиночку.\n\n## Ринок водіїв і ринок VTC\n\nШукаєш VTC, де можна покерувати, чи ти VTC, яка шукає людей? **Ринок найму** з'єднує обидві сторони. Це одне й те саме місце, побачене з двох боків: якщо ти граєш **сам або є вільним агентом**, ти бачиш **Ринок VTC** (компанії, які шукають водіїв); якщо ти керуєш **VTC**, ти бачиш **Ринок водіїв** (доступні далекобійники). Усе узгоджується в розмові, і коли досягнута домовленість, підписання переводить водія у VTC на погоджених умовах.\n\n### З'явитися на ринку (це необов'язково)\n\nНіхто не потрапляє туди проти волі. Обидва боки **вимкнені за замовчуванням**:\n\n- **Водій:** на Ринку VTC у тебе є перемикач **«Хочеш, щоб VTC тебе бачили й робили пропозиції?»**. Увімкни його, щоб з'явитися у списку доступних водіїв. Поки він вимкнений, ніхто не робить тобі пропозицій.\n- **VTC:** у **Налаштуваннях** ринку (кнопка поряд із «Мої розмови», лише для адміністраторів) ти вмикаєш **«Шукати водіїв»** і задаєш короткий заклик та кількість місць, які оголошуєш. Так ти з'являєшся на Ринку VTC.\n\nУ списку також показується **остання поїздка** кожного (щоб бачити, хто активний) і, якщо ти вказав її у своєму профілі, твій **прапор країни**.\n\n### Переговори: пропозиції та контрпропозиції\n\nРозмова симетрична: **обидві сторони можуть пропонувати й коригувати** умови, доки не досягнуть згоди.\n\n- **Якщо ти водій:** зайди в картку VTC і натисни **Постулюватися**. Ти пропонуєш те, що просиш — **тариф €/км** і **бонус за підписання** — і можеш **запропонувати клаузулу перебування** як знак серйозності. Відкривається розмова з VTC.\n- **Якщо ти VTC:** з Ринку водіїв натисни **Зробити пропозицію** на водія і запропонуй тариф, бонус, клаузулу перебування й цілі.\n- Далі це **перетягування каната**: інша сторона робить контрпропозицію, ти знову коригуєш… доки одна зі сторін не натисне **Прийняти**. Ніщо не є остаточним, доки не прийнято.\n\n### Умови угоди\n\n- **Тариф €/км:** те, що водій отримуватиме за км у цій VTC. Це **зобов'язальна умова**: вона замінює загальний тариф, поки водій підписаний.\n- **Бонус за підписання:** одноразова виплата при вступі. Її сплачує VTC зі свого балансу компанії, і ніколи більше, ніж має: якщо їй не вистачає на погоджений бонус, вона не може прив'язати клаузулою.\n- **Клаузула перебування:** водій зобов'язується залишитися на певний час (**дні**) та/або **дистанцію** (**км**). З «виконати обидва» треба виконати обидві осі; з «виконати одне» достатньо однієї.\n- **Цілі результативності (необов'язково):** окрім того, щоб залишитися, можна домовитися, що водій **показуватиме результат** — мінімум **поїздок** та/або **мінімальний % ідеальних доставок** (без пошкодження вантажу). Якість оцінюється за мінімальною вибіркою поїздок, щоб не карати новачка.\n\n### Підписання та портативність\n\nКоли пропозицію прийнято, підписання **миттєве**: водій переходить у VTC, його **автопарк і його кар'єра** (поїздки, трофеї, рейтинг) **подорожують разом з ним**, і він отримує бонус. **Баланс теж подорожує** (якщо він був у мінусі, водій починає з початковим балансом нової VTC). Кар'єра водія незнищенна: вона ніколи не втрачається при зміні компанії.\n\n### Клаузула перебування й повернення бонусу (важливо)\n\nКлаузула перебування — це **економічний контракт щодо бонусу**, а не пута, які когось виганяють. Поки ти залишаєшся, нічого не відбувається: ти зберігаєш усе. Розрахунок настає лише тоді, коли **є вихід**:\n\n- **Якщо водій іде добровільно** до виконання умов → він **повертає невиконану частину бонусу** (пропорційно). Його баланс може піти в мінус; це ціна за розірвання угоди раніше строку.\n- **Якщо VTC його виганяє чи банить** → водій **зберігає свій баланс**; саме VTC повертає у свою касу невиконаний бонус (так ніхто не зловживає підписанням, щоб потім вигнати).\n- **Якщо клаузулу перебування виконано**, бонус **його** без жодних умов.\n\nVTC може **пробачити клаузулу** у будь-який момент (розірвати без нарахувань). І уваж: **нікого не виганяє автоматично** за низький результат — система лише керує бонусом; виганяти когось чи ні — рішення VTC.\n\n### Стежити за угодою: керування й сповіщення\n\n- **VTC** бачить усіх своїх підписаних з активною клаузулою в **Налаштування → Підписані із зобов'язанням**: прогрес за кожною віссю (дні/км/поїздки/якість), скільки кожен повернув би, якби пішов сьогодні, та кнопку **Пробачити клаузулу**. Крім того, у **Керуванні водіями** підписані з клаузулою перебування позначені міткою 🔒.\n- **Водій** бачить своє зобов'язання у своєму **профілі**: смуги прогресу й попередження про те, скільки він повернув би, якщо піде зараз.\n- **Сповіщення:** коли ти отримуєш пропозицію, контрпропозицію або тебе підписують, тобі приходить **сповіщення у дзвіночку**. А VTC можуть надсилати ці сповіщення у власний **канал Discord** для ринку (в *Налаштування компанії → Discord*).\n\n### Поради\n\n- Постав свій **прапор країни** і май **свіжу поїздку**, щоб справити гарне враження.\n- Як VTC, **бонус із клаузулою перебування** утримує людей; як водій, пропозиція клаузули перебування робить тебе привабливішим. Але добре прочитай клаузулу перед тим, як прийняти: якщо підеш раніше строку, доведеться повертати.\n- Високий тариф €/км може дати **менше чистими** у VTC з високою комісією: дивись на угоду в цілому, а не лише на найбільше число.\n\n## Виклики між VTC\n\nДві VTC можуть кинути одна одній виклик на кілька днів, щоб з'ясувати, **хто їздить краще**. Зваж на це слово: краще, **а не більше**. Виклик виграє не той, хто накатає більше годин чи перевезе більше вантажу, — його виграє той, хто їздить із більшою **якістю**. Маленька VTC може перемогти величезну, і це трапляється постійно.\n\n### Як його запропонувати\n\nУ розділі **Виклики** адміністратор кидає виклик іншій VTC і задає умови: **тривалість** (від 1 до 30 днів), **мінімум рейсів**, якого треба досягти (ніколи не менше 10), і, за бажанням, **мінімальну вагу на рейс**, щоб доставка зараховувалася. Інша VTC приймає або відхиляє. Поки ніхто не прийняв, виклику немає.\n\nПісля виклику діє **період очікування 15 днів**, перш ніж можна знову викликати ту саму VTC, щоб це не перетворилося на цькування.\n\n### Як нараховується оцінка: VTCScore\n\nКожна сторона отримує оцінку від **0 до 100**. Це та сама формула VTCScore компанії, і складається вона так:\n\n| Вага | Метрика | Що вимірює |\n|---|---|---|\n| **40 %** | Середній RS | Якість реалістичного водіння, за км |\n| **15 %** | % ідеальних | Доставки без пошкодження вантажу |\n| **15 %** | Середній тоннаж | **Середня** вага на км, нормована до 40 т |\n| **12 %** | Різноманіття вантажу | Щоб ти не возив постійно те саме |\n| **12 %** | WoT / PuC | Рейси, які вам замовляють: World of Trucks **або** публічні контракти (не додаються) |\n| **6 %** | Дбайливість про вантаж | 100 − середнє пошкодження (для розв'язання нічиїх) |\n\nУсе рахується **за кілометр**, а не в сирому підсумку. Тому вдвічі більше рейсів саме собою оцінку не підіймає: вона підіймається, якщо ці рейси **кращі**.\n\n### Тоннаж НЕ накопичується (це збиває з пантелику всіх)\n\nЦе найчастіше питання, тож скажемо прямо: **«Середній тоннаж» — це не сума тонн, які ти перевіз.** Це твоя **середня вага на кілометр**, порівняна з ціллю в **40 т** і виражена зі 100.\n\nРахується так: `(сума тонн × км) ÷ (сума км) ÷ 40 × 100`\n\nРеальний приклад із виклику, що триває:\n\n- Одна VTC перевезла **2.966 т** за 179 рейсів і 247.303 км → середня вага **15,4 т** → **38/100**\n- Інша перевезла **470 т** за 22 рейси і 25.273 км → середня вага **21,1 т** → **53/100**\n\nДруга перевезла **вшестеро менше вантажу** і **випереджає** за цією метрикою, бо рахується те, наскільки завантаженим ти їхав, а не скільки ти накопичив. Якщо зробиш ще десять рейсів зі своєю звичною вагою, це число **не зрушить** — і це правильно, що не зрушить. Щоб його підняти, треба **брати важчі вантажі**.\n\nТе саме стосується й решти: середній RS, % ідеальних і різноманіття — це все **середні**, а не лічильники.\n\n### Мінімум рейсів\n\nЄдиний пункт, який справді про обсяг. Він потрібен, щоб ніхто не вигравав, зробивши *один* ідеальний рейс і сховавшись до кінця тижня:\n\n- Якщо **жодна** з двох не досягає мінімуму → виклик визнається **недійсним**, без переможниці.\n- Якщо мінімуму досягає **лише одна** → перемагає вона, незалежно від оцінок.\n- Якщо **обидві** досягають → перемагає та, у кого **VTCScore вищий**. Якщо нічия, вирішує **загальний RS**; якщо й там нічия — нічия.\n\n### Що на кону\n\nКоли виклик закривається, водіям **сторони-переможця** **нараховуються очки VTCBase (RS)** за рейси, які вони зробили протягом вікна. Водії сторони, що програла, **їх втрачають**.\n\nТобто на кону не гроші: на кону очки твоїх людей. Тому варто дивитися на табло протягом тижня, а не лише в останній день.\n\n### Поради\n\n- **Вози важке.** Це найпряміший важіль для середнього тоннажу, а до того ж він піднімає RS.\n- **Чергуй вантажі.** Возити завжди один і той самий вантаж топить твої 12 % різноманіття.\n- **Скасування й запізнення карають.** І те, й те знижує підсумкову оцінку через фактор професійності, з невеликим запасом толерантності.\n- **Спершу забезпеч мінімум рейсів.** Не дотягнути — це програш, навіть якщо ти їздиш краще.\n- Коротка серія дуже добрих рейсів дає більше, ніж багато посередніх. Тут менше **означає** більше, якщо це менше — краще.\n\n## API: забрати свої дані з VTCBase\n\nУсе, що видно на сайті, можна запитати й «сирим» — для власної сторінки твоєї VTC, бота в Discord або таблиці. Вона живе на [api.vtcbase.com](https://api.vtcbase.com), там же її і пробують: документація інтерактивна, і в кожного ендпоінта є приклад, який запускається просто з браузера.\n\n### Публічна половина: без токена й без реєстрації\n\nОдинадцять відкритих ендпоінтів, лише на читання:\n\n- **Рейтинги** VTC і водіїв — з дивізіоном, місцем усередині нього і тим, чи перебувають вони в зоні підвищення чи вильоту.\n- **Профілі** VTC або водія з обома дивізіонами — якості та кілометрів, — трофеями й останніми рейсами.\n- **Контракти, конвої та події** спільноти, відкриті просто зараз.\n- **Ринок вантажів** із ціною за кілометр по кожному товару.\n- **Жива карта**, **ігрові каталоги** (міста, DLC, родини вантажів) і **підсумки платформи**.\n\nПоказуються лише ті, хто погодився бути в публічному рейтингу. Якщо VTC або водій не хоче, його профіль відповідає «не знайдено»: не витікає навіть сам факт існування.\n\n### Твоя половина: з токеном\n\nПовні дані твоєї VTC — склад із балансами, рейси з фінансовою розбивкою і головна книга — лежать за токеном, який власник створює в **Адміністрування → API**. Він **лише на читання** і відкриває **виключно** твою компанію.\n\nПоводься з ним як із паролем: у кого він є, той бачить бухгалтерію твоєї VTC. Відкликати можна на тій самій сторінці будь-коли — і все, що ним користувалося, перестане працювати одразу.\n\n### Дрібниці, що заощаджують час\n\n- Відстані завжди в **сирих кілометрах**; переведення в милі — справа того, хто їх показує.\n- **Гроші є лише в частині з токеном.** Жоден публічний ендпоінт їх не віддає.\n- Ліміт — **60 запитів на хвилину** в публічній частині і **120** з токеном; кожна відповідь каже, скільки лишилося.\n- Якщо під'єднуєш ШІ, почни з `llms.txt` і `openapi.json` — вони зроблені саме для цього.\n"
}